《三国志》是一款策略游戏,乱世中的福利活动不容错过。参拜汉献帝是每日的固定项目,玩家进入参拜界面点击参拜即可完成。首次免费,之后每参拜一次都需要元宝。VIP玩家每天可以多参拜几次,累计5次后能领取汉献帝赏赐,包括元宝和宝物碎片。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧。
在古惑三国志游戏中,每天都有很多的活动,为玩家提供丰厚的奖励。这些活动中有限时出现的活动,也有每天都能完成的活动,这次给大家介绍的是参拜汉献帝活动,就是每天都能完成的哦~~~

参拜汉献帝活动是通过累计参拜次数来获得奖励的,玩家每天都可以进入参拜活动进行参拜,感受到汉献帝的威严了吗?
玩家每天参拜一次后可以通过提升VIP等级来增加每日参拜次数。不过汉献帝每天只允许一次免费参拜,之后的参拜需要消耗元宝哦!
当玩家累计参拜5次后,汉献帝就会认同你的忠心,给你赏赐的哦!具体奖励可以直接在左上角的参拜预览里面查看。注:玩家获得的奖励只是参拜预览中的随机一个哦。
参拜活动的奖励可不同于一般的小奖励,这里可是会奖励元宝的,元宝最高可达1000元宝哦,甚至还会直接奖励高级宝物碎片!大家每天上线记得一定要去参拜啊,汉献帝不会亏待你的!
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题