在《少年三国志》中,吕布之死是很多玩家想要挑战的史诗关卡。小编了解到,这关属于名将副本,通关后能获得大量将魂和残卷,用残卷点亮摇光星后主角就能提升到橙色品质。今天就来给各位主公详细说说这个关卡的具体情况,以及挑战前需要做哪些准备。感到兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧!

在游戏中,名将副本当中的史诗关卡,就是俗称帐篷,玩家在过关之后可以得到数量不菲的将魂与残卷,并且玩家用残卷点亮命星之后还可对属性经行加成,而将魂可为主角提升更高的品质。玩家过了吕布之死这一关卡之后,玩家所堆积的三国志残卷足够去点亮主角的第五颗命星,就是摇光星了,点亮之后,主角就能提升到橙色品质了,战力大幅提升。
在游戏中,玩家去挑战名将副本的话,只可挑战5次,小编估计在开服之后的第10天左右玩家就能开启吕布之死这一关卡了。不过在这时候玩家去挑战此过关相当有困难的,有个小规律,就是如果玩家在前面的史诗关卡停顿了的话,当玩家可以打到下一个关卡时,那么前面这个史诗关卡肯定就能顺利通过了,所以不用着急。推荐等级55级,玩家战力只要在90到100万应该就足够了,因为此时橙色武将的阵容比较成熟,援军位置全开,橙将突破加5,主角是加6,装备都可以强化到90以上,精炼到8,宝物全橙色,强化15以上,精炼2以上,核心武将,天命可加5,其他是加4,所以玩家有培养丹的话都要优先去培养这个核心武将的。一切准备妥当,就可去挑战了,要是玩家在前对前面的一波小怪还过不了,说明战力不够,那么玩家就得看看那个地方还有可以提升的这个空间。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题