《少年三国志》是一款角色扮演游戏,魏国武将里典韦作为肉盾的潜力一直被忽视,今天小编来详细说说。肉盾典韦的技能配置很有策略性,卫戍普通技能单体输出,询身守护怒气技能打一列敌人并且让自身无敌一个回合,万钧蛮牛击组合技能打一列敌人并且能在无敌时自奶,三个技能形成不错的攻防循环。缘分方面和乐进上阵加攻击,和周泰上阵加防御,和许褚上阵加攻击,和庞德上阵加生命值,天赋从强命到坚定形成完整的成长体系。坚定8级能加百分之六十防御,配合守护4级的百分之十五伤害减免,典韦作为魏国肉盾能提供稳定的防御支持,配合魏之坚韧给全魏国武将加抗暴率,实用性很强。感到兴趣的用户和小编来看一下吧。
少年三国志里面我们可以看到武将有物攻型和法攻型,还有辅助型和防御型等但是大家比较喜欢攻击英雄,不管是在竞技场还是在推图中都会选择奶妈去增加生存力,但是防御型的肉盾却很少会有人去选择使用,下面来看看典韦的相关潜力以及使用的方法。

技能:卫戍属于普通技能可以给单个敌人造成伤害,询身守护属于怒气技能给一列敌人造成伤害,并且自身也可以在一个回合内无敌。万钧蛮牛击属于组合技能可以给一列敌人造成伤害,自身在一个回合无敌的时候还可以给自己治疗。
缘分:典韦和乐进一起上阵有韩永杀将的缘分提升攻击力,典韦和周泰一起上阵有忠勇护主缘分提升防御力,典韦和许褚一起山楂歌喉你有虎卫双煞缘分提升攻击力,典韦和庞德一起上阵有殒身无惧缘分提升生命值,典韦在装备惊雷铁甲就有惊雷之御缘分提升防御力。典韦在装备天马印的时候有兵强马壮的缘分提升生命值。
天赋:强命1可以增加五百的生命值但是进阶一才可以激活,坚韧2会使得自身的抗暴率提升百分之十左右。激怒会使得初始的怒气能够增加两点,守护4会使得伤害减免在此时可以提升百分之十五。坚定5就会使得自身的防御值能够提升百分之二十七。魏之坚韧可以使得所有的魏国武将都可以提升抗暴率。强命7就会使得自身的生命值提升两万,坚定8就可以提升典韦的百分之六十防御力。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题