少年三国志魏国曹操阵容组合分析

《少年三国志》是一款卡牌策略游戏,红将曹操的玩法指南来了!小编这次重点讲解曹操的阵容选择问题,帮助大家少走弯路。曹操的组合技固定是郭嘉,这个搭配是魏国阵容的基础。67%双缘的配置让曹操的属性相当均衡,进攻型武将的定位需要合理的站位配合。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!

红将曹操属性

曹操的组合技搭配武将是郭嘉,我们先来了解下曹操的属性,先抓好一个武将的定位,后续作为主力的时候,也好搭配的武将。

缘分:共计67%攻击缘,67%生命缘,如果加上搭配荀彧的攻击缘(24%),从缘分的属性上面可以看出,曹操是平衡型且偏向于输出型的武将。

总体光环皆偏向于输出型,大体上可以得出曹操是走进攻性路线的武将。

进攻性路线的武将的弊端很明显,就是续航方面的不足,突破属性没有加成一点防御类型的,导致曹操比较脆弱,在站位的定位上就需要比较考究一下,是前排起手爆发一轮,还是后排安全位置稳定输出,这点就看对阵情况来决定了。

缘分属性比较

说完了曹操,下面我们就来分析下3组与曹操搭配的组合都能带来怎么样的加成。阵容组合上面,两组组合技之外,单独的一名武将我们先选用有突8群体振奋光环的乐进来进行搭配的数据分析。先来计算下缘分的搭配加成:

司马懿贾诩:夏侯惇,曹仁,张辽,张郃,徐晃,曹丕(23缘),这组缘分搭配比较纠结,如果是乐进替换成张辽的话,缘分会是:夏侯惇,曹仁,张郃,徐晃,曹丕,荀攸(26缘)

张辽张郃:夏侯惇,曹仁,司马懿,徐晃,夏侯渊,陆逊(26缘)

夏侯惇夏侯渊:曹仁,司马懿,张辽,张郃,于禁,夏侯涓(典韦,程昱)(25缘)

从缘分的总数上来看,是张辽组、司马懿组加成会比较多点。除却夏侯惇的大缘,3组的缘分总数差异并不是特别多。张辽组加乐进的,会有3个大缘的加成,且缘分内没有单独的紫缘,总体来看是张辽组搭配缘分会比较占优。而司马懿组跟夏侯惇组的对比,可以在大缘上面比较一下,司马懿组激活2个双20%的加成,夏侯组则激活2个双20%的加成外,还激活1个双28%的大缘加成,抵消完小缘,多出来的缘分百分百也会比司马懿组要高些。

计算完了缘分的配置加成,接下来计算下突破光环的加成对比。

司马懿贾诩组搭配乐进和搭配张辽对比:这里乐进跟张辽的差距并不大,6%的猛攻差距对比24%的残暴差距,代入乐进的突8振奋,必杀释放周期缩短5分之2,也就是25%的冷却CD,抵消18%的伤害差距扩大化大概20%左右的输出差距,对比起来差距并不是特别多。

看完突破加成的数据,司马懿组加成除进击外,总体比较平衡。张辽组附带的张郃灭吴光环,对PK上面对阵吴国略占优,就是命中方面会少些。而夏侯组,命中上面有很大的提升,但是输出方面却少了不少。全面性跟实用性来说,相信很容易就可以得出,光环上面的差距:司马懿组占优,然后是张辽组,再才是夏侯组。

相信都看完了数据之后,对魏国阵容的取舍少年们大体都是心中有数了吧。至于第6人的选择,是乐进还是张辽,在上面的分析也是有提及,可以参考自身阵容的养成路线进行取舍。

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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三国志14显卡配置需求

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