《三国志》是一款策略游戏,城池建设这事因人而异,没有标准答案,但有些基本原则是通用的。游戏里建筑分好几类,每类都有其重要作用,新手得搞清楚各类建筑的功能才能做出合理选择。今天小编给新手主公说说建设的基本框架,帮助大家建立自己的建设思路。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

想要尽快成为这个世界的王者,就得不断的快速的升级,从而得到海量的经验、银两以及道具,帮忙大家巩固好自己的城池,不受外敌侵略,否则只能是纸上谈兵!
一、建立初步城池
注册号账号进入游戏后,选择好您需要的角色性别以及阵营,您的主公梦也就此开始了。所谓城池就是主君您的革命通过地,也可称作“老巢”。

前期的新手任务相对简单,主君可自行操作根据,紧接着就要开始稳固城池,这就需要在城内建造一定的建筑,像外围的野地建筑铁矿场、石料场、伐木场、农田以及内部的兵营、仓库、校场、民居、翰林院。游戏中,城池的核心建筑是太守府,它是一切建筑升级的前提。
建造完毕后,作为新手的您可立即使用免费加速,在5分钟内就可以将野地建筑免费升级到5级,而超过5级之后,升级一次都需要5分钟以上的时间,能够先缓缓。
二、快速培养二级兵
进入游戏初始的建筑列队为两个,这个时候你要合理的使用建筑列队大幅度地提高前期的发展实力,优先建造顺序为:
10级太守府
10级石料场
10级弓兵营(酒馆会获取弓兵武将蔺相如)
10级步兵营(前置条件是石料场)

适当时候运用加速令从而减少等待时间,以最快的速度完成二级兵的招募,如此,主君才能稳固城池,内可抵御强敌外可掠杀他人。
三、目标任务限时完成
二级兵招募完成后,就得开始疯狂做任务了。
七日狂欢中的每天任务(有橙将礼包和时间限定,错过时间是会比其他玩家少一款橙将)
主线任务(主要的升级方式和海量奖励的获取)
每天活跃任务(获取经验、资源包以及其它资源)
阵营任务(获取资源和觉醒材料)
目标任务(此项任务长期存在,不作为优先考虑,除非有重要的道具)

另外要注意的:每天任务、阵营任务和七日狂欢任务是有时效性,必须在时间内完成,否则过时不候。
期待与各位君王一起并肩作战,共同冒险。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题