三国志战略版司马钟会邓艾阵容教学

《三国志战略版》是一款策略游戏,司马懿钟会邓艾这个阵容配置要求不高但效果不错。司马懿主将降攻配合鹰视狼顾打持续伤害,落雷触发率高。八门保证先手,钟会的料事如神和挫锐补足控制。邓艾的纵兵劫掠配合暗度陈仓,能同时控住对方两到三个人。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧!

一、阵容配置

司马懿 落雷+八门金锁阵

钟会 料事如神+挫锐

邓艾 纵兵劫掠+白毦兵/挟势弄权

二、阵容讲解

由于PK赛季吴骑的强势崛起,横行天下。在手中阵容有限的情况下。单独用一些自有的将领和技能配一套针对吴骑的强势队伍。此队伍除司马懿的获取稍微有难度,其他两人和技能则比较容易、容易搭配。此套配将主要针对吴骑。其配将思路如下:

1.司马懿

依靠司马懿的高防御和高智力,担当主将并且降低吴骑攻击力,依靠鹰视狼顾前期能够获取少量的补给,后期能够获取高智力的谋略伤害。其落雷技能可给敌军加上buff,且触发率高,又因为他的两个学生也是高智力武将,故而即使被击中也不会有过多的损失。而且吴骑整个队伍没有法术伤害,所以十分契合。配合八门的先手攻击,能够为两个学生的输出创造良好的环境。

2.钟会

钟会作为副将,由于其出色的输出能力,是整套队伍的输出核心,但是一回合的准备稍显的有些慢,故而配备料事如神,不仅有伤害效果,亦可继续降低吴骑的伤害,并且此技能能够叠加,配合钟会十分好。携带挫锐是为了补足整个队伍先手速度慢不能有利的抢先控制对方。如果不能触发料事如神,也可弥补首回合无事可做的无奈。

3.邓艾

邓艾的暗度陈仓,是一款比较强力的法术技能,再配上纵兵劫掠,基本保证只要触发即可控制一款人,最好的情况下是对方三个人一款被虚弱,两个被震慑,任我军摆布。其作为一流的控制法师,当仁不让。有因为邓艾的武力成长再法师力也算是十分高的了(好像只有吕蒙比他高吧)。所以带纵兵劫掠是能够打出伤害的。

三技能的选择上能够选白毦兵,加强普通攻击。但是现在顶级吴骑基本上都会携带盛气。所以带白毦兵的伤害大概在2000左右吧!基本上跟跟挟势弄权的伤害差不多。但是有些时候,携带挟势弄权会有意想不到的效果。如果想稳定,那就带白毦兵。

4.兵书

至于兵书方面,因为控十分多,所以建议选虚实的兵书。

三、优缺点

这套队伍的基本上就是针对风头无两的吴骑,所以针对人员为,孙尚香,凌统,周泰,太史慈。正常情况下,优先抗一回合,由八门给吴骑降攻,这就是为什么选司马懿带的原因。第一回合或者第二回合开始爆发控制对手。一直到控死。

但也因为主动战法十分多。十分不建议去打有诸葛的队伍。不过遇见骑兵,能够无脑撞。这套队伍的技能除了八门,其他技能都比较容易获得,所以要求不能太多。

四、战报分享

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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