《三国志》是一款策略游戏,S5赛季关羽改版后成为蜀国核心武将,很多玩家都想组以他为核心的阵容。今天小编来聊聊关羽的实战配置,五虎枪和桃园怎么选、战法怎么搭,看完就明白了。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一起来了解一下吧。

一、武将介绍
关羽有着骑枪双S及盾兵A的兵种适性,兵种适性优秀,适用范围广。
关羽在属性上并没有短板。顶尖的统武速以及合格的智力使得关羽的战斗四维可以在游戏中名列前茅,无愧武圣之名!

在阵容搭配上,关羽通常会和蜀国的赵云张飞组成五虎枪组合,又或是和刘备张飞组成桃园组合,这两个组合既能得到额外的国家队属性加成,也能得到羁绊加成。除此以外,因为兵种适性优秀的原因,他也可以参与到其他骑枪队伍的组建。
二、羁绊介绍
1.五虎上将
使我军全体的武力,统率提高10,并使我军主将获取8%的会心。
该羁绊可以提高队伍的兵刃攻防和主将的爆发力,在与张飞,赵云,马超组队时能享受到羁绊加成的与此同时,没有损失掉兵种属性加成,属于一款性价比非常高的羁绊效果。通常搭配一般都是选用赵云,关羽,张飞。
2.桃园结义
战斗开始后第6回合,使我军全体获取2次抵御。羁绊效果的确好用,可以让队伍在后期免受很多的伤害,另外三人也都为蜀国阵营,可以吃到国家队提供的额外属性加成。不过美中不足的是,三人的兵种适性无法达到完美。
三、战法解读
威震华夏(新版)
战法效果:准备1回合,对敌军全体进行猛攻(满级伤害率为73%-146%),并使其有50%的概率进入缴械(无法进行普通攻击)、计穷(无法发动主动战法)状态,独立判定,持续1回合,并提高自身的兵刃伤害(满级为18%-36%),持续两回合;自身为主将时,造成的控制效果概率提高为65%。

关羽自带战法集控制,伤害与一身,全体伤害,伤害基数高,控制效果多面,是个比较强大的战法。改版后的关羽即使在副将位置也能吃到兵刃伤害的加成,进一步强化了自身的杀伤力。缴械和震慑独立判定,强化了战法的控制力度。但是战法本身的释放率为35%,加上战法需要准备一款回合,所以战法有稳定性不足一谈,如何提高关羽战法的稳定性是用好关羽的先决条件。
四、阵容推荐
1.桃园
刘备(主):暂避其锋+陷阵营(全智);九变+援其必攻+励军+掩虚
关羽:白眉+横扫千军(全武);虚实+后发先至+鬼谋+占卜
张飞:落凤+盛气凌敌(全武,可适当加5-15的速度);虚实+以治击乱+鬼谋+神机
阵容点评:阵容搭配多样,种类变化多,可以适应各类环境。
战法选择分析:如果需要队伍去应付各类不一样的局面,则不推荐带陷阵营,能够把陷阵营换成盛气凌敌,张飞则带伤害类型的战法(有控制效果更优)。
张飞或关羽能够选一位来作为半辅助,如利用两人的速度来搭配奇计良谋,又或者是利用两人优秀的武力搭配新战法箕形阵来克制如吴骑,三势吕等队伍。
战报分享:




2.五虎枪
赵云(主):破阵摧坚+卧薪尝胆(全武);虚实+以治击乱+鬼谋+将威
关羽:白眉+横扫千军(全武);虚实+后发先至+鬼谋+占卜
张飞:落凤+盛气凌敌(全武,可考虑加5-15速度);虚实+以治击乱+鬼谋+神机
阵容点评:伤害高,控制足,速度快。爆发力强一直是五虎枪的特点,关羽改版后五虎枪的杀伤力和控制能力进一步加强。不过该队伍遇到藤甲及弓队会比较头疼,要非常留意。
战法选择分析:推荐让赵云作为队伍的主输出点(因为可以吃到会心加成),然后同样是张飞或者关羽选一款人作为辅助。



五、使用心得
1. 关羽拥有非常出色的战斗四维,但由于战法的发动率等原因。主公在使用关羽的时候,主要的思路在于提高关羽的稳定性,另外关羽不单可以领衔C位,在其他位置上也有不错效果。
2. 加点方面一般选择全武,依靠兵书后发制人搭配关羽本身优秀的速度来达到极致先手。如果考虑到可能会与五虎枪内战,以及打带铁骑驱驰的吴骑时能够让关羽加一些速度。
3. 兵书一般选择虚实+后发制人+鬼谋+占卜。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题