少年三国志2紫金姜维培养价值

《少年三国志2》是一款卡牌游戏,武将强度评测一直是热门话题。紫金姜维推出后争议不小,有人说很强有人说一般,今天小编就以客观中立的态度,给大家分析一下紫金姜维的技能机制和实际表现,帮你做出判断。感兴趣的用户们跟着小编了解了解哦。

一、武将介绍

鼓角长鸣,枪出如龙,风敛旌旗,一人一枪列营守险,无退无让,十万魏军来势汹汹,无惧无畏,如青松立根磐石,百载无转移,姜维将军之坚韧与风骨,让人钦佩不已!

核心性格:少年意气 自信无畏

核心目的:继承丞相遗志 振兴蜀汉

“凛凛人如在,谁云汉已亡?”

“只要我还在,剑阁就绝不会失守!”

“丞相临终所托,伯约一刻也不曾忘记!”

二、技能介绍

关键词:“列,挑衅真伤雷麟护体”

姜维将军能对一列敌人造成海量的物理伤害,以及一部分目标最大生命值的伤害,而且还能额外吸取目标的部分攻击力归为己用!自身每降低10%的生命值,造成的伤害还将同比提高。

姜维将军的雷霆一击,还将必然挑衅目标,并且提高自身的格挡率,恢复自身一部分最大生命值,与此同时使我方全体伤害减免提高。

挑衅:使目标下次随意攻击仅可作用于姜维一人。

当姜维将军发出必杀技时,不但必然挑衅目标,还能对敌人额外造成部分目标最大生命值的伤害,且还可使自身进入雷麟护体状态。

雷麟护体:提升自身的格挡率和格挡强度,与此同时姜维将军在被挑衅目标攻击时,对其进行2次反击。

反击:额外行动一次,可正常释放普攻、怒气技能,与此同时正常恢复怒气值、杀意值、合击值且可触发神兵效果。

姜维将军喜读大儒郑玄的经学,自幼精研奇门遁甲,五行八卦,挥师出击,其威力亦强悍如雷霆!

北伐中原,镇守剑阁雄关,更是占据天险之要,攻守有道,借力打力,将敌人给予的伤害,数倍奉还,畅快淋漓!

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三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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