三国志战略版长者之风拆不拆李典

《三国志战略版》是一款策略游戏,长者之风这个战法的设计理念很有意思。小编觉得它其实就是给那种两个主力武将带一个工具人的阵容准备的,工具人带这个战法能给全队蹭点属性,间接提升主力武将的输出和生存能力。适合双核阵容的工具人位,不适合单核或三核阵容。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧。

一、战法介绍

1.战法效果

使我军全体武力、智力提升14 rarr; 28点。

2.获得途径

李典传承战法

3.推荐指数

★★★:适合双核阵容中工具人武将的工具人战法

二、战法解读

1.属性加成

这个战法是给我军全体提升28武力和智力,我们一步步来看。

首先是对我军全体提升属性,那么这个战法一看就是工具人的头号选择了。而且由于对单个武将的属性增幅较小,所以这个战法更加适合给双核武将用。

2.搭配推荐

然后是属性方面:每人提升武力和智力28点,这个属性能够和虎豹骑对比。虎豹骑是40武力和10%突击战法发动率,当然我还是那句话,我们不奢求A能和S相比,不过这么一看,我们发现这个属性加成居然不错!因为虽然武力少了,但是智力补上了,那就意味着对袁绍这种文武双全而且不带突击战法的武将来说,这个战法能有很不错的增幅!

而这个战法也能勉强给武将用,因为就算单看武力成长也有28,而智力加成也能够充当法抗,如果是张飞这些zz带了也能尽量避免自己不会因为吃了一款技能就暴毙(虽然也差不多了)。

3.缺点

而这个战法除了适合给工具人带以外,更加适合的肯定是文武双全的一伙人。但是 hellip;你就会发现这个战法很难很好发挥其价值了,因为文武双全的武将本来就少,而且还要组一队。那么如果像我说的,给武力将呢?这个问题就像妖术一样,不过更严重,这个效果,如果不给文武双全的武将带还是弱了点!因为你在两个武将需要武力加强,那即可带一款增伤战法;如果要智力加魔抗,那不如直接带个御敌屏障,而且顺便还双减了。这个战法就属于哪样都有一点,但是又哪样都不太行的效果。在前期的效果很吃香,但是越到后期你就会发现这个战法提供的效果就越疲软。所以这个战法的性质其实和自愈一样,都是前期的玩具。

三国志军魂最强搭配技巧指南

在英雄立志传三国志中,军魂的合理搭配对于提升部队实力至关重要。以下为大家提供一些强力军魂搭配参考。

攻击型军魂搭配

对于以输出为主的部队,可以选择“锐击军魂”,它能直接提升部队的攻击力,让每一次攻击都更具威力。再搭配“暴伤军魂”,在触发暴击时能造成更高的伤害,大幅提升输出上限。如果希望攻击更具连贯性,“连击军魂”是个不错的选择,有几率连续发动多次攻击,给予敌人持续打击。

防御型军魂搭配

防御是部队生存的关键。“铁壁军魂”可增强部队的防御力,减少受到的伤害。“守护军魂”能在一定时间内为部队提供额外的护盾,有效抵挡敌方攻击。“坚韧军魂”则可降低受到暴击的几率,让部队在面对高爆发敌人时也能保持相对稳定的血量。

辅助型军魂搭配

辅助型军魂能为部队带来各种增益效果。“鼓舞军魂”可以提升周围友军的士气,增强攻击力和防御力。“治愈军魂”能在战斗中缓慢恢复部队的生命值,保证部队的续航能力。“洞察军魂”则可让己方部队提前察觉敌方的行动,占据战斗先机。

综合型军魂搭配

如果想要打造一支全面发展的部队,可采用综合型搭配。例如“锐击军魂”搭配“铁壁军魂”和“鼓舞军魂”。既保证了输出能力,又提升了防御和团队协作能力。或者“连击军魂”加上“守护军魂”与“治愈军魂”,在持续输出的同时,保障部队的生存和恢复能力。

在选择军魂搭配时,要根据部队的定位、主将技能以及实际战斗需求来灵活调整。不同的军魂组合能创造出多样的战斗风格,让玩家在英雄立志传三国志的战场上展现出独特的策略智慧,带领部队走向胜利。

纵兵劫掠技能机制三国志战略版详解

一、战法介绍

1.战法效果

对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率86% rarr; 172%)及震慑状态(无法行动),持续1回合。

2.获得途径

李傕传承战法

3.推荐指数

★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读

1.效果解读

35%瞬发常规,效果拆成两部分;首先是172%的伤害(实在是太低啦!只有落凤的三分之二)。另外则是它能造成一回合的震慑。震慑这个控制的强度大家都知道,所以经常能够看到公孙瓒这种高速辅助武将带着纵兵劫掠,就是为了抢速度打控制。而且多重效果的战法好处想必大家也都知道。

这个战法的好处就是这是一款瞬发+震慑,只要给高速带的话即可频繁震慑敌人,这个好处是绝大多数战法都无法达到的。而且在震慑的与此同时还有一定的伤害,前期能够起到半输出半控制的作用,无论开荒还是打人都比较香。

2.缺点分析

缺点就是这个伤害实在不忍直视,到后期基本上就是作为纯控制战法来用了。而且这个战法的发动率只有35%,虽然是瞬发但是也不见得就不会演。最重要的一点是这个战法是随机震慑,可能就会震慑到一些震慑了也没用(如三指挥工具人)的目标。

三、战法总结

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