玩《三国志》选阵容是门学问,司马懿阵容是很多玩家的首选。小编今天来客观评价一下这套阵容的优缺点。优点方面,推图快、黄天强、阵容平滑、成型后PVP能到T1水平、转型便捷。缺点方面,怕火烧队,打天尊不如蜀突和群雄快。但整体来看,这套阵容的综合实力很强,0氪玩家选择它基本不会错。感兴趣的网友们和小编一起来看一下吧!

一、司马队的优势
1)推图最快,没有之一。不管主线、精英,最低战力过关的永远是司马懿。
2)黄天1V1还是能打到1400多层的,再往后也有接班人了,比如左慈,司马队的标配,那时候亦是5火没压力了。
3)给力阵容平滑,且转型便捷。司马懿5火,曹仁1火的时候,就能主线打到很远了,后续培养左慈、华佗。再往后选择诸葛赵云或郭嘉张辽,不管怎样都与版本之子差不远。
4)成型后的给力阵容没有短板。PVP 司马曹仁左慈华佗,诸葛赵云/郭嘉张辽,也算是版本T1队伍,除了火烧难打,其他并不虚谁。别的区我不晓得,咱们区1500W往后真的很少见到火烧队了。PVE,推图又司马懿,黄天有司马懿+左慈,都不虚。(大后期1600层黄天1V1限定4回合的地方,可能人人都需要一款5火马超,或战力碾压再过,这就不多提了,大伙都一样)

二、司马队的劣势
1)怕火烧。因为输出慢热、奶又被克,刚好被火烧队克制。
2)带吕布,打天尊不如蜀突、群雄快,这是肯定的,但总比火烧队强太多了。
三、总结
最终归纳下来,0氪非氪朋友要想跟得上主流进度,选择司马懿是最好的开局策略。

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题