《古川三国志》是一款策略游戏,IOS首发消息放出后一直在期待,今天终于玩到了说下感受。策略微操是游戏的灵魂所在,但上手门槛并不高,拖动武将移动、点击技能释放两步搞定。职业技能树系统给了玩家充分的自由,想培养什么方向的英雄自己做主。黄忠关平两个新角色各具特色。竞技场第二赛季已经开始,限时5分钟的对局节奏紧凑刺激。IOS首发诚意不错。感兴趣的用户和小编继续往下看吧!
策略微操真三国!《口袋英雄》正版授权巨作《古川三国志》震撼来袭!其融合了时下流行的动作元素和战略烧脑玩法,决战沙场之上,运筹帷幄之中。原创职业技能树系统,天赋加点任你把控。4V4竞技爽翻全场!无微操,不三国!《古川三国志》让你找回操作的快感!

动作和即时战略结合的实时战斗,学习精妙武学,培养绝世神将。飞熊军,大戟士,虎豹骑,三国各种精锐部队再现!,打造最锋利的长矛,身穿最坚韧的铠甲,组建自己的英雄铁骑,来一场一骑当千的爽快战斗吧!
拖动武将就可以进行移动、攻击和治疗,简单好上手。选中武将就可以施放华丽技能,酷炫又酣畅!



1、新增英雄:黄忠、关平
2、新增2倍速、3倍速战斗选项
3、新增自动战斗系统(免费使用)
4、优化BOSS关卡的警告提示
5、调整部分英雄技能伤害
6、调整幸运转盘,现在可以使用元宝进行抽奖
7、调整竞技场战斗限时为5分钟
8、调整特权卡属性,购买特权卡赠送3倍速战斗模式
9、竞技场第二赛季全面开启

看了这么多的更新信息,是不是已经迫不及待了?英雄,拿起手中的武器,与兄弟们一同征战江湖吧!IOS今日震撼首发,这个初夏,必将点燃满腔热血!
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题