《三国志》手势连招操作完整指南

《三国志》是一款角色扮演游戏,首测当天涌入千名玩家,场面一度失控。小编发现大家在讨论手势连招有多好用,纷纷表示用过就回不去了。确实,几个简单手势就能完成连招,对新手也很友好。今天就给萌新安排下手势连招教程,从入门到精通都讲清楚。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦!

昨日,由巨人移动发行的《炫斗三国志》正式开启首测。就在服务器打开刹那,玩家便如潮水涌入,令服务器数次徘徊在宕机临界点。至该文发出前,仍有千名玩家正在等候进入游戏。

而造成玩家如此疯狂的原因依然来自《炫斗三国志》游戏本身。

在游戏画面上,《炫斗三国志》以超前的想象力,给予三国人物以更符合现代审美情趣的时尚造型。而这一点简单的改变,便让新生代的手游玩家大感意外。原来,三国人物,也可以这么潮?

三国志首测

在之前曝光的一系列文章中,玩家对“触屏连招”加“左右节奏打击”的操作方式略有耳闻,而当《炫斗三国志》正式面向大众时,连最挑剔的玩家都长大了嘴巴。因为此次公布的《炫斗三国志》在手势连招操作上,考虑到不同载体间的触控体验,当玩家操作游戏人物进入战斗界面时,只要几个简单的手势移位,便能极其迅速的定位目标,输出技能。

三国志手势连招

对于习惯了在虚拟摇杆加虚拟按键世界里凝眉耸肩,托腮等待技能冷却时间的玩家而言,《炫斗三国志》用极简的几个点击、指划,连格斗动作不再出现无效停顿。

现在,感受了《炫斗三国志》手势连招升级操作后的玩家只剩下一个烦恼。那就是“连招操控如此便捷犀利,动作手游做成这样,这不是要让人上瘾的节奏么?”

三国志酷爽体验

《炫斗三国志》首测人气爆棚,无缝对接连绵招式,一招未尽一招由来,连呼吸都变得奢侈多余。

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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