《三三国志》是一款角色扮演游戏,游戏里能招募的武将虽然目前数量有限,但每个都挺有特色的,貂蝉关羽张飞黄忠赵云各有各的玩法。今天小编要说的是武将强度分析和获取建议,哪些武将值得优先培养、哪些可以暂时放一放,这波分析比较到位。感到兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

游戏一开始时,每个人都会拥有同一个武将—刘备,一个连击可以很流畅的武将,技术好的可以打到对手没还手之力,因为一直被他攻击你就没法进行攻击,就是攻击力比较低点,不过初期没有PK也够用了。进入游戏界面,大家可以看到各种各样的玩法。
1、技能:在这里不同的武将可以学习到不同的武将,当然啦,技能等级越高,战力就越高;
2、练功房:顾名思义,就是练技能的地方,这里大家可以把各自武将学到的技能熟练起来,这样就有机会击败战力比你高但技术比你差的对手了。
3、铁匠:这个就不多说, 不外是将武将的武器装备升级升阶,可以极大地提高战力,你懂的!
4、武将招募:就是玩家可以在里面付出一定的代价招募自己喜欢的武将,就封测而言,就只有貂蝉,关羽,张飞,黄忠,赵云可以招募,不知道公测时会不会新增武将。
5、训练营:就是把武将放在那花费一定的金钱,就可以帮你的武将升级。
6、宝石作坊:具有宝石合成和镶嵌宝石的功能,不同的宝石有不同的属性增幅,每种宝石又分为几种等级,等级越高的宝石属性增幅越强,在这里可以将等级低的宝石合成等级高一级的宝石。
7、出征:点击进去,可以说是进入了你的领土,你将在里面进行你雄图大业,征战风云
游戏一开始时,玩家最好就是跟着游戏的提示去进行游戏,跟着游戏的主线任务去游戏,这样你的等级就会升的比较快,由于时间关系,不得不草草收笔了,祝各位玩家在游戏里叱咤风云!
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题