《少年三国志》武将化神完整攻略

《三国志》是一款卡牌游戏,武将培养是核心乐趣。武将化神资料片上线后,橙将可以升级为红将,解锁新形象。今天小编要说的是武将化神的进阶指南,从第一阶到化神,细节全覆盖。感到兴趣的朋友与小编继续往下看吧。

最大资料片“武将化神”今日上线,《少年三国志》宣布正式进入2.0全新时代!现在,60%原游戏内容已更新,战将极限潜能已激发,基友互撸战场已成型,日漫大师操刀新原画正在陆续曝光……在这全新的2.0时代,热血少年们注意了,少三会有一百种方法让你们在这重塑的三国战场上爽的飞起!

◆武将化神,全民皆红将!

◆基友互撸,5V5激战虎牢关!

◆焕然一新,角色/画面/UI全面更新!

◆豪华福利,免费红将畅玩无门槛!

武将化神 告别橙将时代

此次《少年三国志》“武将化神”资料片将重新规划三国武将,橙将将进阶为红将隆重登场,实力蓄积已久的橙将即将大放异彩。

三国志化神

橙将进阶会红将,需要进阶,每次升阶成功,均可获得相应的战力提升,进阶到第三阶即可化神,此时还将为武将开启超合击技能,有没有一种学习武林绝学的即视感呢。橙将进阶为红将之后,还能继续升阶,当然相对应的也会解锁新的姿(shu)势(xing)哦!

三国志资料片

你以为这就完了吗?橙将进阶为红将,除了战力的飙升,形象也将升级,全新的特效、全新的衣饰、全新的武器,开辟全新的橙将成长路线。橙将化神,红将也能进阶,也有新的形象哦!

全新玩法 5V5激战虎牢关

除了橙将的进阶,玩法上也有刺激的创新。新增5V5组队玩法“激战虎牢关”,为一起游戏的好基友定制专属战场。

三国志告别

怕麻烦,可以自建队伍由系统自动匹配成员。想建立独一无二的兄弟团,可邀请好基友组队,一起跨服PK,一起交流对策,更重要的是一起培养更深厚的基情。

激战虎牢关采取排位对决的战斗方式,根据组队的排位决定出战顺序,败者下场,胜者继续对决,每人最多可以战斗三场。

最新亮点!每场战斗都有实时录像,赛后可反复观看改进策略哦!

丰厚福利 红将元宝拿不停

新资料片上线,新的武将、新的玩法,自然少不了新的福利!

新资料片上线当日,少年们更新即可得一笔数量可观的元宝,简单的操作不简单的回馈。新服玩家,坚持登录则可以免费获得超级武将两名。登录七天得橙将赵云,登录两周可得进阶前的红将吕布,都是战神级别的武将哦!

武将化神、组队激战,今日开启的2.0全新时代,你想怎么玩?

◆置身的,是三国乱世

◆挥洒的,是热血青春

◆享受的,是刀光炫影

◆回忆的,是年少无畏

◆幻想的,是冲锋陷阵

◆成就的,是你的时代!

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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