《三国志》是一款策略游戏,关于新英雄高顺的内容今天小编来聊聊。这个武将最大的特点就是技能全是群体效果,这在游戏里确实不多见。火焰咆哮全体伤害加灼烧击退,天御神速加攻速,血之祭奠持续流血配合吸血,看起来很豪华。但仔细分析后发现高顺的问题,自身太脆加上吸血不够,导致实战中经常还没打出伤害就被秒了。感兴趣的网友与小编了解了解哦!

英雄技能:
1.火焰咆哮:高顺将武器火焰化,打击所有敌人,造成全体伤害。造成伤害后击退敌人并附带持续5秒的灼烧状态。
2.天御神速:发动冲锋,提升全体攻击速度,持续5秒。
3.血之祭奠:用利剑刺中敌人要害,使前方敌人8秒内持续流血,并将部分伤害转化为自身生命值。
4.血之盟誓:高顺突破生命界限,增加最大生命值。
技能分析:
高顺的技能着实让人有种眼前一亮的感觉,变态的群体攻击加速,最强群体伤害技能,足以让高顺在战场上起到秒杀全场的恐怖作用。虽然有血之盟誓的血量支持,但本身吸血等级和血之祭奠的吸血等级都偏低,在很大程度上都无法帮助高顺在战场上存活,生存能力偏低。

阵容组合:
高顺+黄盖的爆发组合
高顺的天御神速配合上黄盖的战争意志,在提高群体的攻击速度的基础上,同时提高群体的物理攻击能力,从而达到战场初期迅速积累怒气的目的。在中期高顺的高爆发技能伤害,达到秒杀的节奏!

高顺+诸葛亮的秒杀组合
高顺与诸葛亮分别拥有目前英雄中群体伤害最高的火焰咆哮、万剑归宗,在满怒气的状态下,变态的的高额伤害让所有的玩家都胆颤心惊。虽然这个组合输出可观,但相对适用于推图远征,相对于竞技场组合的爆炸输出未必能够完美展现!

高顺+张辽的极速组合
利用张辽本身的攻击速度优势,在高顺的技能配合下,从而达到极致的短暂物理输出。这个组合的优点在于充分发挥张辽的竞技场作用,利用张辽的眩晕、减怒等特点打出极致的伤害

综合点评:
爆发足、技能酷炫、让高顺成为英雄中伤害最为爆表的那一位!同时拥有全三国最为出色的傲人三围,也让高顺成为最值得培养的武将之一。若说美中不足,那可能就是高顺相对而言太过皮脆,在战场上不能完美的发挥其输出的效果!
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题