《三国志》是一款策略游戏,武将组合是这游戏最核心的玩法之一。赵云黄忠组合的特色很明显,赵云负责输出和回怒,黄忠负责控制和减攻,两人的组合技还能叠加减攻击效果。今天小编就来说说这对组合的具体表现。感到兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧。

先总体说说,就是前期稳定,中期强势,后期略无力。
这组合核心赵云,其最大特色就可以对一列目标进行输出,还有一定的几率去回怒,再去搭配黄忠的组合技就是20%减掉敌人的攻击,那么续航上面,效果拔群啊。此外就是还可以将这减攻击的buff进行两次叠加的,赵云本身就是一个辉煌缘,成型之后的赵云在续航与输出这两个方面均都是比较全面的。副将黄忠,其必杀技,控制手段很好,减怒配合晕眩,再加双控,可以有很大的几率去控制到对面的敌人。
赵云黄忠可以说是一个很典型的控制加减益的组合了,可以为整体阵容的续航起到一个很好的效果。并且赵云这个对列输出还可以弥补后排攻击不到的这个尴尬的问题。此外组合技有50%的回怒机会,人品好的时候,无限必杀就能穿起来了,搭配20%减攻击还可以两次去叠加,不仅可以给目标产生灾难性的伤害,还可以减少对位这一列敌人的输出能力。再去搭配黄忠,这高强度控制,那么续航方面,就不要担心了。
再来说说弱势。赵云的回怒技能是比较看脸色的,对于输出方面,就不是很稳定。此外,就是黄忠因为技能只要拾取控制对方前排武将,所以黄忠只要安放在前排才可以起到一个很好的控制效果了,但本身比较脆,起手没控制住,就很容易遭到对方集火输出攻击了,一波下来,不死也被打残,等不到其下一次去释放必杀技了。黄忠一旦阵亡,那么赵云输出与回怒技能就不能发挥很大的作用了,减攻释放不出,那么为队伍提升的续航也就无从谈起了。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。