《三国志》是一款策略游戏,光荣今天正式公布了《三国志曹操传Online》的存在,这款由NEXON开发的策略RPG将在年内登陆移动端。小编了解到游戏收录了原版全部经典剧情,同时进行了现代化改造,简化了操作但加强了战略深度。200个战场、400名武将和300种技能策略的配置也很亮眼。感兴趣的朋友跟着小编一同来下文看看吧!
日本游戏大厂光荣(KOEI TECMO Games )近日宣布由NEXON负责开发的策略RPG《三国志曹操传Online》(三國志曹操伝 Online)即将在今年内登陆iOS与安卓平台,并且曝光了游戏的宣传视频。
《三国志曹操传》是光荣旗下”英雄传“系列于1998年发售的第五款作品,主要描写乱世英雄曹操的故事。而这款左右作品正是基于该作改编的策略RPG,玩家在游戏中将再次来到三国时期,融入到各种历史事件当中。 游戏将包含多达200个不同的战场,400名以上的武将,并且有超过300种的技能与策略等要素。

游戏不但展现出原作固有的故事情节和魅力内容,简化操作的同时还加强了战略趣味性,新增“演义篇”和“战略篇”等玩法。《三国志曹操传Online》目前尚未公布具体上架,玩家朋友们可以留意我们的后续报道。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。