《三国王者》是一款动作格斗游戏,5.8首测在即,官方最近曝光的战斗预告片内容挺实在。小编注意到游戏在战斗设计上下了功夫,连招效果自然紧密,浮空打击做得很细腻,手势操作简化了复杂流程,每次打击都很迅速高效。人物造型也没走老路,贴身劲装配色大胆,视觉上更现代化。场景融合古代机关术和现代技术,画面有古典韵味又不缺时尚感,整体画面挺抢眼。感兴趣的用户与小编来了解一下吧。
▍ 超强连招快感 荷尔蒙指间绽放
你还在费时费力点击各种繁琐按钮释放技能么?你还在徘徊在各种抽卡拼 lucky 的概念里么?在《炫斗三国志》里,抽卡?out!摇杆?out!复杂的技能 UI?out!摒除复杂操作,简易手势指划操作,华丽的浮空效果,拳拳到肉的打击快感,严丝合缝细腻自然的连招效果,没有多余的动作,如同身处真实的格斗擂台,每一次抓住破绽的打击均迅速高效,毫无拖沓!而这,便是厚积薄发的巨人移动为你带来的荷尔蒙燃烧之作。

▍人物造型时尚 告别臃肿粗布衣
玩游戏,玩的就是心跳!既然打击感爆棚,如果没有一个好的图像支持,又如何虏获“外貌协会”的玩家深入了解游戏本身呢?用户有需要,所以我们投入了最为顶尖的美术团队,在突出三国这个宏大的主题同时,加入了更多的时尚元素。让游戏在感官上非常抢眼。在游戏中,三国人物不再宽袍大袖臃肿造型,纷纷穿起了贴身劲装,从而在大开大合的战斗中更加洒脱飘逸。
▍ 场景设计前卫 今古概念添新意
在《炫斗三国志》里,人物造型都这么潮了,场景配饰总不能太 low 吧!所以,为了突出游戏的时尚感,《炫斗三国志》的设计师们刻意将古代机关术的部分概念元素,于时代气息相结合,令前晋后汉时代久违的古华夏技术与新时代的科技工艺相结合,游戏的场景复古而不失现代,更具画面冲击力。2015年5月8日《炫斗三国志》即将开启,面对前卫尖端的游戏画面以及畅快爽滑的打击快感,还觉得青春错付岁月已冷的伙伴们,还不速速下载,到这个三国世界去看看?
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题