《三国志》是一款策略游戏,《三国曹操传》对历史战役的还原让游戏有了灵魂。虎牢关、官渡、赤壁这三场重头戏在游戏里被精心打磨,战斗部分考验玩家的战术布局能力。小编认为这才是三国游戏该有的样子。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!
三国题材游戏从早期日本光荣出品的三国志系列开始,历经端游、页游到手游千款游戏的蜕变,成就无数“昨日”经典,此次China Joy上更是集结了多位重量级制作人,深入探讨三国文化,分析当前三国题材游戏的着眼点,由此可见三国依然是人们眼中的热门题材。

真实还原历史战役
北京天道创想科技有限公司自主研发的《三国曹操传》深刻还原了三国时期的历史战役,以著名战役为故事主线,讲述三分天下时的纷扰争斗。还记得虎牢关、官渡、赤壁之战等经典战役么?想主宰战争局势,调兵遣将的话,此番较量就由您来指挥,众将士听候您的差遣,巅峰的较量、诡谲的局势全掌握在您的手中,定能大败敌军成为一代枭雄。
深入挖掘三国文化
谈及三国游戏的未来,玩家对三国游戏更多的关注点无外乎,出奇的玩法以及攻城略地、笼络人心、勾心斗角等典型的三国元素。因此《三国曹操传》中攻守城池、抢夺资源、招募贤能的特色玩法,完全能够满足玩家的需求,让您成为一方霸主,实现治理国家统一天下的梦想。相信大多数人都对于三国时期的战事了然于心,对于三国时代那些有谋略有胆识的人,多少有些敬仰。但是,有些人可能会吐糟,假如我是指挥者,我也可以做到危机时刻面不改色,危难之中力挽狂澜,想证明自己么?那就来《三国曹操传》吧!

关于《曹操和小伙伴》
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。