少年三国志军团副本时段攻略

《少年三国志》是一款卡牌游戏,军团副本升级内容挺丰富的。小编觉得改成10点到24点开放对上班族很友好,挑战次数增加、军团贡献奖励提高都是干货。军团等级2级开启,新章节新关卡,通关后还有章节一次性奖励和翻牌奖励,军团成员都能领。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

三国志版本更新

更新时间:2015年6月15日早6:00预计维护2小时

更新前,请各位少年务必记下所在区服和账号密码,以免账号丢失噢!

本次更新的精彩内容较多,强烈建议少年们在WIFI网络环境下进行更新,以免消耗流量!更新过程中您将无法登录游戏,我们将根据维护进度提前或延后开放服务器,给您带来的不便敬请谅解!更新结束后,小乔将再次全服赠送500元宝作为本次更新福利,请各位少年笑纳!

1.5.5版本更新内容:

1.NEW八卦镜玩法

新增八卦镜玩法,不想要的橙色武将可以在八卦镜中变身同阵营的任意一个橙色武将。所有属性将无损传承,包括等级、突破、觉醒、天命、培养等等。变身所花费的元宝和将魂数量,根据原武将在养成过程中所消耗的同名卡的数量决定,最低只需100元宝和100将魂。

说明:

1.原橙将如天命中有未升级的部分不必担心,变身后将全部继承。

2.原橙将觉醒装备数量也将被继承,对应的换成新武将所需的装备。

3.由于橙将的培养池中各属性的培养上限不同,培养属性在继承时,超过上限的部分将会消失,请少年们悉知。举个栗子:原橙将攻击属性培养为1300,而新武将攻击属性培养上限只有1250,那么变身后新武将的攻击属性培养值是1250,多出的部分将消失。

2.NEW月基金

新增月基金活动,高达20倍返利。活动开放时间内,达成购买双月卡条件的玩家,充值288档及以上,就可以连续领取20天的返利福利,元宝、天命、时装精华等各种珍稀资源海量送,返利价值高达20倍!

3.HOT红将优化,战力飙升

新版本对现有红将的属性和成长都做了加强哦,战力直线飙升!而且对曹操的武将形象做了优化,新曹操直逼霸道总裁,狂拽酷炫!

1.红将的1级裸属性大幅度增加

2.红将部分突破天赋数值增加

4.HOT军团副本全面升级

军团副本全面升级,开放时间调整到10点-24点,并且挑战次数增加,提高了每次战斗的军团贡献奖励,更加人性化。

军团等级2级开启军团副本,副本新增加了更多章节,每章节4关卡,通关后可以继续挑战下一章节。

每个关卡通关,都有对应的翻牌奖励可领取。新增了章节通关的一次性奖励,而且军团内成员全部可以领取,奖励非常丰厚,一起向前推进吧!

5.HOT武将卡、宝物等防止误操作的优化

偶尔有玩家在进行武将突破、觉醒,宝物的精炼、强化等操作时,会不小心将已经培养的武将卡、宝物等当作材料吞噬,造成损失。新版本针对这种情况,在操作时增加了对材料武将卡和宝物的限制,避免此类悲剧再发生。具体如下:

突破和觉醒:消耗同名卡时,有以下条件的武将卡将不会被当作材料:

1.强化等级大于等于10级

2.武将突破等级大于等于1级

3.武将天命等级大于等于2级

4.武将觉醒等级大于等于1级

宝物精炼:强化过,或者精炼过的宝物将不能当做材料

宝物强化:精炼过的宝物将不能当做材料

6.新手引导优化,新玩家的福利

新增道具“紫将合击礼包”,可以开出随机一组合击紫将,前期更轻松。

7.叛军BOSS优化

现在BOSS“首次攻击”修改成“幸运一击”,随机一名玩家获得幸运一击。

8.限时优惠奖励优化

全民福利中充值累计次数修改为购买商品累计次数,现在全民奖励更容易获得了。

9.扫荡动画优化

新版本中对扫荡动画进行了优化,现在能更快的看到扫荡结果啦,涉及到的玩法有:

1.副本扫荡

2.无双一键3星

3.竞技场战5次

4.夺宝5次界面

10.其他优化:

1)三国无双:VIP8级现在可以增加一次重置次数

2)VIP0礼包内容调整:礼包中的紫色武将之魂换成金龙宝宝*10

3)称号系统优化:修复当有争霸赛相关称号可以激活时主界面上没有红点提示的问题

4)夺粮战排行榜优化:夺粮战仇人列表粮草和战力显示及时数据

5)推广优化:推广小伙伴人数上限从50人提升到500人

6)VIP周礼包优化:V9礼包和V12礼包中的200天命石和500天命石,改成1000觉醒丹和2500觉醒丹,价值不变

7)系统按钮优化:以下几个功能按钮增加可见等级:竞技场战5次、叛军跳过、夺粮战、叛军BOSS、援军助威

8)七日活动优化:

1.每日都加了一些新项目

2.每日半价购买量增加

9)聊天优化:IOS聊天切换输入法优化

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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