三国志

少年三国志军团副本时段攻略

2026-05-20

《少年三国志》是一款卡牌游戏,军团副本升级内容挺丰富的。小编觉得改成10点到24点开放对上班族很友好,挑战次数增加、军团贡献奖励提高都是干货。军团等级2级开启,新章节新关卡,通关后还有章节一次性奖励和翻牌奖励,军团成员都能领。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

三国志版本更新

更新时间:2015年6月15日早6:00预计维护2小时

更新前,请各位少年务必记下所在区服和账号密码,以免账号丢失噢!

本次更新的精彩内容较多,强烈建议少年们在WIFI网络环境下进行更新,以免消耗流量!更新过程中您将无法登录游戏,我们将根据维护进度提前或延后开放服务器,给您带来的不便敬请谅解!更新结束后,小乔将再次全服赠送500元宝作为本次更新福利,请各位少年笑纳!

1.5.5版本更新内容:

1.NEW八卦镜玩法

新增八卦镜玩法,不想要的橙色武将可以在八卦镜中变身同阵营的任意一个橙色武将。所有属性将无损传承,包括等级、突破、觉醒、天命、培养等等。变身所花费的元宝和将魂数量,根据原武将在养成过程中所消耗的同名卡的数量决定,最低只需100元宝和100将魂。

说明:

1.原橙将如天命中有未升级的部分不必担心,变身后将全部继承。

2.原橙将觉醒装备数量也将被继承,对应的换成新武将所需的装备。

3.由于橙将的培养池中各属性的培养上限不同,培养属性在继承时,超过上限的部分将会消失,请少年们悉知。举个栗子:原橙将攻击属性培养为1300,而新武将攻击属性培养上限只有1250,那么变身后新武将的攻击属性培养值是1250,多出的部分将消失。

2.NEW月基金

新增月基金活动,高达20倍返利。活动开放时间内,达成购买双月卡条件的玩家,充值288档及以上,就可以连续领取20天的返利福利,元宝、天命、时装精华等各种珍稀资源海量送,返利价值高达20倍!

3.HOT红将优化,战力飙升

新版本对现有红将的属性和成长都做了加强哦,战力直线飙升!而且对曹操的武将形象做了优化,新曹操直逼霸道总裁,狂拽酷炫!

1.红将的1级裸属性大幅度增加

2.红将部分突破天赋数值增加

4.HOT军团副本全面升级

军团副本全面升级,开放时间调整到10点-24点,并且挑战次数增加,提高了每次战斗的军团贡献奖励,更加人性化。

军团等级2级开启军团副本,副本新增加了更多章节,每章节4关卡,通关后可以继续挑战下一章节。

每个关卡通关,都有对应的翻牌奖励可领取。新增了章节通关的一次性奖励,而且军团内成员全部可以领取,奖励非常丰厚,一起向前推进吧!

5.HOT武将卡、宝物等防止误操作的优化

偶尔有玩家在进行武将突破、觉醒,宝物的精炼、强化等操作时,会不小心将已经培养的武将卡、宝物等当作材料吞噬,造成损失。新版本针对这种情况,在操作时增加了对材料武将卡和宝物的限制,避免此类悲剧再发生。具体如下:

突破和觉醒:消耗同名卡时,有以下条件的武将卡将不会被当作材料:

1.强化等级大于等于10级

2.武将突破等级大于等于1级

3.武将天命等级大于等于2级

4.武将觉醒等级大于等于1级

宝物精炼:强化过,或者精炼过的宝物将不能当做材料

宝物强化:精炼过的宝物将不能当做材料

6.新手引导优化,新玩家的福利

新增道具“紫将合击礼包”,可以开出随机一组合击紫将,前期更轻松。

7.叛军BOSS优化

现在BOSS“首次攻击”修改成“幸运一击”,随机一名玩家获得幸运一击。

8.限时优惠奖励优化

全民福利中充值累计次数修改为购买商品累计次数,现在全民奖励更容易获得了。

9.扫荡动画优化

新版本中对扫荡动画进行了优化,现在能更快的看到扫荡结果啦,涉及到的玩法有:

1.副本扫荡

2.无双一键3星

3.竞技场战5次

4.夺宝5次界面

10.其他优化:

1)三国无双:VIP8级现在可以增加一次重置次数

2)VIP0礼包内容调整:礼包中的紫色武将之魂换成金龙宝宝*10

3)称号系统优化:修复当有争霸赛相关称号可以激活时主界面上没有红点提示的问题

4)夺粮战排行榜优化:夺粮战仇人列表粮草和战力显示及时数据

5)推广优化:推广小伙伴人数上限从50人提升到500人

6)VIP周礼包优化:V9礼包和V12礼包中的200天命石和500天命石,改成1000觉醒丹和2500觉醒丹,价值不变

7)系统按钮优化:以下几个功能按钮增加可见等级:竞技场战5次、叛军跳过、夺粮战、叛军BOSS、援军助威

8)七日活动优化:

1.每日都加了一些新项目

2.每日半价购买量增加

9)聊天优化:IOS聊天切换输入法优化

《军团》晚注册礼包领取攻略

军团武圣

1.新增《七武圣》系统玩法,50级开放。(新玩法,先进行一次单挑,如果不过瘾不够刺激,那就再来5v5模式群殴战斗 )

2.挑战神将增加4至6章,共2章,调整副本的各个开放等级和奖励。(曾经的1至4张,通关奖励是一把神兵和其他一些附带的奖励,加上系统赠送的一把神兵,正好够装备一个阵容的,那么第五六张会出现什么样的高级奖励呢?大家在进游戏之前不妨猜猜看)

3.新增选择阵营功能,20级开放选择阵营,加入推荐的阵营会获得奖励,玩家只能加入同阵营的军团。(看来军团战的激情已经满足不了玩家的需求和欲望了,现在新增了阵营系统,难道会出现传说中的服战?这可这是一个莫大的刺激玩法)

4.修改军团战开放时间,调整至每周二、四、六20:00-20:30开启,大幅度提高军团战奖励。同时开放第3座城的抢夺战。(又可以开疆扩土了,虽说军团战由每周的七天变成4天,减少了少许娱乐,但却提升了奖励,为玩家增加了更多的福利)

5.新增高级“尊享卡”功能,68元购买,立即获得680元宝(680元宝可计入VIP等级),30天内每天可领取大量奖励。可与月卡叠加。(土豪的春天又来了,30元的月卡每日可领取100元宝,现在更高级的尊享卡每天又会出现什么样的福利呢?)

6.添加橙色碎片,增加橙色碎片宝箱;开宝箱可开出橙色碎片,竞技场商店可购买橙色碎片,军团战功商店也可购买橙色碎片。(届时50级以上的玩家可在游戏福利中领取橙色装备碎片宝箱1个,终于增加碎片的产出渠道了,再也不用担心装备等级跟不上角色等级了,这个更新应该是玩家最喜欢看到的,毕竟装备经验卡太过稀缺)

7.新增活动《幸运翻牌》活动。(赚钱的门户,可以翻到宝物、银两等 )

8.提高晚注册礼包奖励。(为晚来注册的玩家提供的一项专属福利)

9.武将升星上限从12星提高到15星。(噗,十二星的夫子就已经变态的不能再变态了,这要是再升到15星15阶……压力很大呀,虽说升星材料比较难弄,但漫漫长路还是可以一点一点的积累的,为了无敌的神话看来还要走很长的路。)

军团3.0版本副本难度合并

一、战斗:

1、等级上限开放至70级,优化新手教学流程,增加密码修改功能

2、全新战斗引擎,摆脱单调的兑线战斗方式,己方部队会主动寻找攻击范围内的敌人进攻,变化更多更自由

3、移除士兵、人口和城墙血量相关机制和建筑,改为英雄进阶到绿色品质后自带随从士兵出征

二、界面:

1、全面优化整合阵容、背包、聊天、装备等界面

2、战斗前布阵由6*7减小到6*6,优化了战斗布阵时选择英雄的界面UI

3、签到等多个礼包奖励重新设定,每日签到由7天改为30天按日历签到,新增vip签到功能

三、英雄:

1、英雄平衡性进行了大量调整,更加平衡,更加灵活

2、开放两个新英雄火女和剑圣

3、去除英雄献祭和重生功能,取消徽章货币,降低英雄获得难度

4、英雄缘分修改为英雄符文系统,最多可同时选择4个符文生效,选择出战英雄时不再被缘分拘泥

5、新增英雄专精系统,20级时开启,培养专精可提升英雄属性

6、移除原先的三星和四星英雄,移除星星品阶设定,英雄品阶改由B至SSS级表示,所有英雄都可以突破至SSS级。

7、英雄起始自带装备,装备强化至一定条件即可进行英雄突破;移除装备分解和关卡掉落系统,修改部分装备的宝石镶嵌要求

8、去除固定英雄对应的神器缘分,改为收集到的神器激活后即可以自由选择给适合的英雄装配

9、神器系统全面优化,增加神器产出,移除神器基础属性加成,神器强化方式修改,功能开启等级后延至22级。

10、移除宝石商店、宝石粉尘和分解功能,增加各等级宝石产出,降低宝石获得难度,调整部分宝石镶嵌需要的等级

四、玩法:

1、关卡副本原先的三个难度合并,推图更简洁;修改部分副本中的关卡数量和评星宝箱奖励,boss关卡可挑战次数提高

2、优化精英副本的玩法及奖励,精英副本每日可挑战次数从所有关卡共享改为每个关卡独立

3、活动副本全面改版,新增更多玩法和奖励,出产道具更丰富

4、优化飞艇战争玩法和奖励,功能开启等级延后至28级,好友助战功能优化,新增飞艇商店功能

5、竞技场首次达到某些指定名次可获得大量钻石,竞技场每日结算奖励中增加钻石和金币奖励。

五、道具:

1、调整神秘商店、荣誉商店、军团商店的产出,

2、移除各类宝箱、钥匙、刷新卷、荣誉石、英雄碎片包、宝石袋、神器经验锭及碎片等道具。

3、点金手道具使用后获得的金币随着等级的提升而提升

4、鸡腿道具使用后得到的体力和价格重新调整

六、建筑:

1、移除铁匠铺、宝石工坊建筑

2、金矿最大数量调整至1个,但可以升级到更高等级,节省大量建筑空间

3、装饰物建筑数量提高,调整部分装饰建筑需求等级,调整部分建筑的属性

七、系统:

1、任务系统进一步优化,调整部分任务,新增大量任务和奖励,提高每日任务的奖励经验

2、VIP等级进一步区分优化,细分了原先部分跨度过大的VIP等级,移除各VIP等级可购买的礼包,调整了部分等级的特权

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