《三国志》是一款策略游戏,吴国橙将怎么搭配才能打出高伤害?今天小编就来说说吴国最强阵容推荐。吕蒙负责给敌方挂debuff,陆逊负责火系伤害放大,鲁肃和孙权负责前排扛伤和回怒控制,太史慈负责暴击收割,孙策提供额外输出和保护。肉盾型和爆发型两套方案各有优势,玩家可以根据实际情况选择。感到兴趣的用户和小编一起看看吧!

吴国的主要橙将有吕蒙和陆逊以及鲁肃,还有孙权和小乔以及甘宁和孙策等人物。
最强势的肉盾阵容是孙权和鲁肃以及孙策,还有太史慈和主角和小乔等人物组合在一起。
最强势的爆发阵容搭配是选择吕蒙和主角,还有太史慈和陆逊以及孙策和大乔等人物。
对于第一个肉盾型的阵容相信大家都是有一定的了解,鲁肃和孙权可以给敌方前排造成百分之两百零六的伤害,并且在快速回怒的时候也可以在配合孙策,还有太史慈在释放攻击技能的时候产生强度的暴击伤害。在持久战的时候也可以使得输出彰显最大化。
在爆发队伍里面给敌人可以造成好不留情的伤害,吕蒙会给敌方造成负面BUFF的效果,因为BUFF的存在就可以在释放攻击的时候造成高额伤害,陆逊能够使得火烧BUFF属性的武将可以提升。在伤害数值方面吕蒙就可以给敌方后排造成伤害,合起来计算的话就可以造成百分之六百一十八的伤害。陆逊会随机的给敌方三个成员造成伤害并且施加火烧BUFF,合击可以给敌方造成高达百分之七百一十七的伤害。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题