《炫斗三国志》是一款动作游戏,今天来聊聊极简操作这个话题。这套系统最大的价值在于降低了动作游戏的入门门槛。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!
高速运转的城市生活,从睁眼开始就容不得半分怠慢,与其在地铁中昏昏欲睡,不如抖擞精神,迎接鲜嫩阳光。正在热推的革命性手机游戏《炫斗三国志》就是这样一款唤醒你战斗力的作品。
极简操作 十指翻飞电力十足
现象级手游《炫斗三国志》独创简捷型游戏操作,舍弃复杂战斗按钮,通过点击、指动作,便可实现人物移动、打击。
常见的动作手游里,想要让游戏人物发生位置上的改变,就得让左手拇指一直保持活动状态。而在《炫斗三国志》中,玩家只需轻轻点击目标便会发起移动进攻,让你完全忘记移动!
常见的动作手游里,众多技能均以右下角按钮的方式予以展现,由于按钮与按钮间的距离太过紧密,在技能输出时,极易发生“所得非所想”的意外事件,而在《炫斗三国志》中,玩家无需考虑按钮间距,只需几个简单滑屏,就能快速触发技能,实现“所见即所想”。
面对老派的摇杆按钮,《炫斗三国志》的玩家只需几个小动作,就能领略动作手游的爽滑快感,十指翻飞电力十足。

畅爽打击 唤醒生命战斗力
《炫斗三国志》简洁操作模式,极短时间内引爆连招技。在常规的动作手游里,技能与技能间虽有相辅,但似乎并没有出现太多完美的技能衔接,即使有,在解锁更强的技能后,玩家还需将其置入技能框,方可使用。
而在《炫斗三国志》里,一切就变得简单起来,要想触发连招?很简单,无需繁琐选框。只需滑动屏幕,便可直接实现技能与技能间的连续进招。麾下人物便在瞬间发动连续技,直达敌方痛点。
爽快流利的打击快感,直抓你的视觉神经,一扫早起晨困,唤醒生命战斗力。

《炫斗三国志》首测正在火热进行,就差你了。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题