《三国志》三国攻城师城池系统运营攻略

《三国志》是一款策略游戏,《三国攻城师》的城池内政玩法让小编眼前一亮。游戏里没有VIP等级特权,各种奖励发放得比较均衡,这解决了同类游戏在平衡性上的通病。不过想要快速发展,关键还是得玩转内政系统——按时收取麾下城池产生的银两、粮草和兵力,用银两升级城池提升产能,这套循环玩好了,优势就会越滚越大。感兴趣的朋友与小编一起看看吧!

和传统卡牌三国手游相比,《三国攻城师》给小编的感觉更像是PC端的策略大作《三国志》系列。孙子兵法有云:“上兵伐谋”,这其中的“谋”不仅指用兵时的战略战术,更有对于战争资源的运营利用。游戏中加入了独具特色的城池内政玩法,玩家可以按时收取麾下城池所产生的资源,包括银两、粮草、兵力等,同时也可以使用大量银两对城池进行升级,以获得更快的资源生产效率,这些资源将是你在乱世中立下无双霸业的关键。最为难得的是,游戏没有VIP等级等特权设置,游戏内的各种奖励非常丰富,一般玩家完全不用担心在资源上被大R土豪碾压,解决了其他同类游戏在平衡性上的通病!

有了充足的兵力钱粮作为保障,下一步自然是要起兵夺取天下了!这也是《三国攻城师》中最大的亮点玩法,在出征模式中,玩家可以选择从魏、蜀、吴三地进军,攻打其他玩家占领的城市,成功后还需要任命太守、驻扎守军,将城池牢牢把握在你的手中,再一步步成为一方霸主。城池最多、威望最高的主公还将登上天下威望榜,获得全服玩家的膜拜!可不要小看了这张中原逐鹿图,研发团队特意对照三国古地图,制作了一张宽3.2米、高3.6米的巨幅原画,超高精度只为达到还原历史的真实效果。

除此之外,系统还将随机在所有玩家的城市中刷新秘藏,出现神秘宝藏的地方也必将成为兵家必争之地。类此于COC的经典模式,如果你在离线时城池被其他玩家攻下,系统会自动提供详细的战报、录像及资源补偿,让你找准目标以牙还牙!

除了宏观战略上的运营和攻伐,《三国攻城师》在每一场对战中也给玩家带来了不一样的惊喜。军师和阵法的设定让胜负多了些变数,不再是单纯比拼武将数值。卧龙凤雏、司马贾诩等三国中知名的文官将成为玩家阵中的军师,虽然他们不会直接进行攻击,但却会为武将们提供军师护佑,以提升战斗力。而强大的军师技更是如同核武般的存在!

至于阵法系统,更是玩家们要仔细研究的内容,游戏中提供了龙飞阵、风扬阵、中军阵等九种不同阵法,玩家们需先入手对应阵法书才能学习。不仅阵法之间相生相克变化万千,玩家武将还会根据在阵中的不同站位获得不同属性的提升,对于敌我双方的战力影响甚至达到了惊人的15%。

和同题材常见的卡牌玩法不同,《三国攻城师》以强调策略元素的运营和攻城为玩家们带来了全新的战斗体验。在同质化日渐严重的手游市场,毫无创新点的换皮之作早已失去了竞争力,独具创意的产品才是手游研发团队需要追求的终极目标。

分天下三国鼎立,争千秋群雄并起。赤壁白帝五丈原,多少英魂入尘兮!我们不妨怀着对逝去英雄的敬畏,在《三国攻城师》中重回乱世,来一场前所未有的手游体验吧!

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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