《少年三国志零》是一款策略游戏,魏国怎么玩今天一次说清楚。小编带来的阵容是五子良将配合虎卫流,五子良将负责兵数量和输出,虎卫流负责前排坦度,护盾流负责盾兵加成。这三羁绊组合让前排硬度爆表,后排还有多种输出手段。小编觉得这套阵容适合各种游戏内容。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧。
魏国流派的核心奥义就是肉,通过前排强大的坦度给自己这边的输出足够的时间从而克敌制胜。阵容上采用五子良将和虎卫流进行搭配,再加上触发虎卫流自带的护盾流羁绊,形成了三羁绊的阵容。
五子良将这个羁绊由乐进、张辽、张郃、徐晃、于禁组成,形成了双弓手+双步兵+一重骑的阵容,羁绊效果看起来朴实无华,直接增加两个部队士兵数量,因为前期部队士兵属性不高,所以很容易被人忽视!

但是到了后期则体现的非常强势,这边以活动获取的士兵神弩营为例,45级的张郃攻击力47407,而士兵的攻击力已经接近了张郃的一半。
再加上触发五子良将羁绊的主将都有一个共同的技能——强兵,能够提高自身部队的总攻击和总生命,综合考虑攻速之类的因素,两个部队士兵的强度约等于主将的作用。
五子良将阵容中缺少前排,所以采用了虎卫流作为前排抵挡地方的攻击,虎卫流由曹仁、典韦和许褚组成,这三个人还和五子良将中的乐进形成了护盾流羁绊,增加自身护盾厚度或者利用护盾增加伤害。
虎卫流能增加士兵的生命值,结合五子良将增加士兵数量,前排阵容获得了最大收益,数量增多的士兵再加上无限刷新的护盾,让对边很难处理掉魏国流的前排,而我方可以利用张辽进行切入结合张郃、于禁的输出,稳定的处理掉对方的前排和后排。

在军师选择上,为了提高阵容的坦度,选用拥有回血技能的苟彧,再搭配上苟彧的法器天音鼓能进一步增加前排盾兵的生命力,形成真正的铁桶,让对面看到就头疼不已。
目前这套阵容已经有大佬尝试打出了不错的效果,在竞技场对抗对手的时候,面对排名较低的对手具有很强的统治力,但是遇上一些拥有强大AOE能力的主将的时候,士兵很容易被清掉,从而降低整体阵容的强度,综合评定下来,算是一个较为平衡的阵容,非大佬玩家能凑齐的话,几乎所有非PVP内容都可以凭借这一套阵容搞定。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。