《三国志战略版》是一款策略游戏,蜀枪阵容是三国志里讨论度很高的配置,诸葛亮、张飞、关羽三人的铁三角组合让对手很难应对。小编发现蜀枪这套阵容其实有多种变形,不同的武将替换会带来不同的效果,今天就来详细分析一下。感到兴趣的网友与小编一起看看吧!
固定不变的有:
主将诸葛亮:诱敌深入/唇枪舌战+杯蛇鬼车/士别三日/夺魄挟魂
副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌
可供选择的有:
副将关羽:横扫千军>落凤+白眉
副将马超:强攻+瞋目横矛
副将赵云:黄天泰平+所向披靡

成员分析
1、诸葛亮:诸葛的属性面板堪称三战第一人,第一的智力属性,仅次曹操的统率属性,最高的谋略伤害能力,最顶级的防御能力,唯丞相一人!诸葛亮推荐两组战法“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”和“唇枪舌战”+“士别三日”。“诱敌深入”+“杯蛇鬼车”的组合,适合和关羽的搭配,持续的控制链条需要“诱敌深入”提供更高的伤害上限以及伤害补充能力。而“唇枪舌战”的控制以及全体伤害能力,配合“士别三日”前四回合的规避特性和诸葛自身顶级的统率能力,让诸葛在和张飞马超的搭配当中大放异彩。

2、张飞:张飞作为游戏武力值满级第二的男人,自带战法“燕人咆哮”高度适配“破阵摧坚”。固定的百分之五十穿透加上“破阵摧坚”的固定统率降低(降低统率和智力数值大概在130左右),让队友轻松打出“破阵”的效果(破阵状态无视统率和智力)。而除了谋略武将,大多武力武将的智力属性都是远远不够“破阵摧坚”降低的,这也是为什么不需要再度使用“夺魄挟魂”。张飞在被赋予这种重责大任的同时,对速度的要求会更高,自身队伍的一速是最起码的。

3、关羽:关羽在蜀枪中的核心定位为控制,一速张飞提供的破甲,诸葛亮提供的伤害加深能力,为携带两个输出战法的关羽提供较为良好的输出环境。关羽自带战法“威震华夏”提供的控制能力和瞬发的“横扫千军”配合度极佳,再有“白眉”是关羽的标配,即使关羽前两个回合没有放出战法,也能和张飞携带的“盛气凌敌”配合做到“震慑”的控制效果。而在第四回合时,“盛气凌敌”效果消失后,关羽的“威震华夏”也有机会给到张飞实现二次破甲的机会。关张二人的配合体系,其强度大家有目共睹。

4、马超:马超在游戏的中后期由于种种机制的阻滞,甚至沦为某些玩家口中的“废物”。无论是“西凉铁骑”还是“五虎上将”,它们提供的“会心”(暴击能力)并不能让马超的aoe全部暴击,也就是说每个武将的暴击几率是独立判断的,再加上较为低下的溅射伤害让以刘备为首的“陷阵营”佩戴者不痛不痒,华丽的伤害数字并不实在。而在蜀枪阵容里,马超扮演着稳定、全体输出的角色。在蜀枪里,如果一个人的全体输出不够,我们可以把每个人都换成全体的输出。这里的全体输出不是看脸的随机释放,而是实实在在的稳定输出能力,在游戏的前四回合稳定压低对面的血线。诸葛携带的“唇枪舌战”50%几率瞬发,8回合的伤害期望值为720%,比关羽和张飞的自带战法期望值还要高出许多。“士别三日”第四回合的爆发,张飞二、四回合的怒吼,马超更是每回合都有稳定的全体aoe。翻车点也在马超身上,实在惧怕“盛气凌敌”,这也是马超蜀枪最大的弊端。

5、赵云:赵子龙自带战法“一身是胆”,免控以及战法赋予的高于别人40点的速度,这让赵云的控制地位、输出地位攀上高峰。用全能来形容子龙是一点也不过分,没有明显的短板(除非对面诸葛脸好)。在赵云的蜀枪队伍里,我推荐携带“黄天泰平”加上“所向披靡”组合,完美兼容控制与输出能力。在诸葛和张飞的配合下,这个队伍惧怕的只有脸!
主将关羽:白眉+横扫千军
副将张飞:破阵摧坚+盛气凌敌
副将赵云:黄天泰平+所向披靡
五虎蜀枪的伤害能力相较诸葛混伤蜀枪,不相伯仲,虽然控制能力也十分优秀,但是脸黑起来,还是有被对面诸葛爆头的风险,不稳定的因素会让使用者产生一定心理落差。核心思路和上文提到的差别不大。马超可做备选,但是每替换掉一个武将就要相应承受相关武将带来的风险,“打假球(由于几率触发问题不使用战法)”等的演员行为也是合理且必要的。毕竟没有完美的阵容,都会有自己的缺陷。

1.两个高速先手,加点全速的盛气张飞减你一半统帅,赵云破阵摧坚直接把你统帅减到0,然后疯狂输出,到了你行动直接被减员一半,轮到你的时候输出已经大打折扣。
2.诸葛的存在,一个勾魂夺魄再次降低你的数据,到了你行动想要发动战法又被诸葛抵挡还带反伤,即使侥幸发动了一个战法,但是等着你的还有诸葛赵云的高额统帅,八门的减伤。这样打下去只是蜀枪越来越强,你越来越弱。
3.蜀枪一身控制,普通阵容拿命也打不过蜀枪。
三国志战略版孟获兵书推荐 孟获属性战法阵容攻略
三国志战略版手游中是一位肉盾型的输出武将,有高额统率和武力属性成长,并且骑兵和盾兵都是S适性。看起来是一个非常不错的武将呢。下面就来详细的分析一下孟获的各个方面,来告诉大家。感兴趣的不要错过哦。
属性面板

属性上,武力成长2、02,作为物理武将,只能说是刚好及格。统率T1,速度偏慢。
兵种上,骑、盾双S,枪A,这双S让孟获完美的适应由蛮族带来的两个兵种,藤甲兵和象兵。
1、自带战法南蛮渠魁

非常不稳定的一个输出战法,尽管是被动,却是一个看概率的被动。所以,与其纠结他的不稳定,不如考虑提升该战法单次输出的强度,如文武双全、绝地反击、奋突。
如此这般,即使一场战斗只能触发两次南蛮渠魁,也能达到理想的收益。
2、传承战法兵锋

菜刀队专用。目前常见于张辽夏侯渊为核心的魏国爆头骑。因为概率较低,实际战斗中能发动1次就会觉得赚,发动2次会认为运气爆炸,发动3次那可是祖上冒青烟了。
配将地位:不错的主将,更新后完全能担任阵容中输出的重任
合适环境:以三蛮族为核心组合的藤甲兵和象兵
加点推荐:武力、少量速度
兵书选择:虚实、攻其不备、鬼谋/将威/占卜
在概率提升后存在感大大增加,三蛮象兵或是三蛮藤甲,正悄悄地出现在我们的视野中。特别是三蛮象兵,具有蛮族加成的象兵,在三蛮阵容中,更是肉到没朋友,让孟获获得非常优越的输出空间;藤甲同理,但三蛮藤甲怕的不只是火攻,对低智力的蛮族们,火攻和谋略伤害都毁天灭地的存在。
1、三蛮象兵:孟获 + 祝融 + 木鹿大王 (骑)
(主)孟获:绝地反击+文武双全/奋突/虎踞鹰扬
(副)祝融:倾国倾城 + 破阵摧坚/折冲御侮/功能性战法
(副)木鹿:御敌屏障+锋矢阵
简析:三蛮象兵。因象兵特性的关系,直接提升降低30%的结算伤害。让原本就很肉的象兵变得更难以想象。
该阵容的运行原理很简单,木鹿大王拼命让全队肉起来;祝融死命保老公,倾国倾城即是控制,又是输出,也能提供减伤,功能性三合一的完美战法;孟获安心坐镇主将营,叠加属性和伤害加成,偶尔心情好了就输出一下,即使如孟获也能轻松提供场均1、5W的伤害。
特点:肉就完事了;输出看心情;奋突是个好战法;不惧任何队。
VS桃园盾

VS蜀枪

VS魏盾

2、三蛮藤甲兵:孟获 + 祝融 + 兀突骨 (盾)
(主)孟获:绝地反击+文武双全/奋突/虎踞鹰扬
(副)祝融:倾国倾城 + 破阵摧坚/折冲御侮/功能性战法
(副)兀突骨:御敌屏障+锋矢阵
简析:三蛮藤甲兵。蛮族能组的队伍并不多,一线战法扔给他们我估计也没几个人乐意,缺兵少将的可以试试。
物理抗性没得说,但与一般的法术藤甲不一样(如司马盾),这三个蛮族莽夫的智力跟不上啊,怕的不只是火烧,只能跟纯兵刃队伍碰一碰了。
特点:物理抗性高,物理抗性很高,物理抗性非常高;遇到法术直接暴毙。
3、孟获+朱桓+李典(统御16)
组合推荐使用盾兵出征,朱桓能够护卫友军,让孟获免受普通攻击伤害,李典也可以为全体增加武力和智力属性。在2辅1的保护下,孟获就能够轻松打出稳定高额的群攻输出。
4、孟获+典韦+吕蒙(统御20)
组合以孟获为主,依靠典韦稳定保护主将不受普通攻击伤害,孟获就能保持自身持续的强势输出。加上吕蒙的强力控制来达到攻守兼备。
5、孟获+祝融夫人+蔡文姬(统御16)
组合3人同属群阵营,可以获得额外的属性加成。3人以孟获为核心,祝融和蔡文姬都有良好的治疗能力,能为团队持续续航。祝融也可以在中期回合保护孟获免疫虚弱状态,到了中期后孟获进入虚弱的几率会十分大。孟获配全输出战法,只靠孟获一人输出就足够了。
三国志战略版先手爆发队阵容搭配攻略
三国志战略版之中有很大强力的阵容搭配,被玩家称之为黑科技阵容,游戏中有很多角色都可以组合成黑科技阵容,比如说黄忠、袁绍还有各种紫将等等,小编将其进行了汇总,玩家可以学习下其中的战法搭配等内容。

一.周瑜+陆旭+太史慈
战法周瑜带神火技+夺魂挟魄+刮骨疗毒、陆逊带火烧连营+白马义从+熯天炽地、太史慈带神射+暴戾无仁+折冲御侮
优势周瑜的夺魂挟魄触发概率高,还能提升主将物理以及谋略攻防速度,智力最好能50这样伤害一次都能上2000以上,刮骨疗毒有净化效果,刚好可以配合保护太史慈,白马义从陆逊则时能保证前两个回合的优势,最后太史慈的存在使周瑜一定得带刮骨净化。
二.董卓+曹仁+刘备
战法董卓带破阵摧坚+绝地反击、曹仁带魅惑、刘备带八门金锁+暂避其锋。
优势董卓为主将,破阵有高额物理加成和debuff,这样董卓吸血更给力,而且还能提高一下防御能力,曹仁本身就有群嘲讽,配合魅惑能更高提高队伍容错,刘备则保证队伍安全度过前期,暂避其锋保证曹仁和董卓生存。
当然黑科技阵容只是推荐而已,一般是其他热门阵容战法或者武将难度太高的替代品,不然还是更推荐之前说的几套强势阵容。
三.诸葛亮+黄忠+马超
诸葛亮沉沙决水+杯蛇鬼车,被动是主动战法的克星,加上沉沙决水的群里状态超级高的伤害,外加群伤的一个回复效果,非常万金油。
黄忠落凤+嗔木蛇矛黄忠自带战法比较不稳定,需要搭配非常稳定的战法进行输出,落凤是单体输出最强技能之一,且容易获取,嗔木蛇矛,为黄忠提供群体输出的能力,很稳定的搭配。
马超一骑当千+横扫千军,自带群攻的战法,加上最强的单体输出S技能,保证其单体输出稳定的能力,横扫千军,超高伤害的群攻战法,保证马超整体的输出能力,单体群攻结合其天赋战法,达到最大化输出。非常稳定。
四.孙权+孙策+孙坚
孙权兵锋+一骑当千,使自己以及友军进入连击状态,一骑当千,补充群体伤害的输出能力。
孙策弯弓饮羽+折冲御梅,利用普攻打出其特效,达到控制以及降低敌方属性的效果,团队debuff担当。
孙坚魅惑+自愈,保证自身的持续作战能力,以及一定的控制效果,越战越勇。

五.周瑜+陆逊+黄月英
周瑜: 落雷(夺魄) 和风助火势 。
陆逊: 沉水决沙 和无当飞军(暂定)
陆逊利用装备速度快过周瑜。
黄月英: 机略纵横和倾国倾城 速度加点。
前三回合配合月英先手加伤,法师高爆发迅速将敌队兵力下降,造成后面回合多打少。
六.吕布+袁绍+华佗
袁绍 文武双全 屠几上肉 兵书:援其必攻 励军
华佗 无当飞军 暂避其锋 兵书:疾战突围 鬼谋
一骑当千 暴戾无仁 兵书:一鼓作气 胜战
袁绍和华佗全智力,吕布全武力。
平民加点,不考速度其他的。打地也好用。
思路说明
这个对于普通的平民玩家而言非常的实用,在比不过氪金大佬的资源累计速度时,可以将这些武将进行废物回收,从而发挥出奇效。
上面的组合只有吕布和王平获取有一定的困难,其他的兵书及战法都可以轻松获得,并且战斗力十足,可以与一线队伍进行战斗,并且你来我往。
这个读物的优势在于肉,将袁绍和华佗的技能进行组合,在配合上无当飞军的技能,可以让玩家的队伍获取到超高统帅的加成,并且可以对蜀枪这个体系进行克制。
并且袁绍还有火属性的伤害,拥有灼烧的效果,对藤甲部队而言也有足够的杀伤力,只要将智力给点满即可。
也有一部分的战法是可以进行替换的,比如说暂避其锋,如果已经使用过了,我们可以将其替换为御敌屏障也是可以的。
综合考量下来,玩家只要拥有了吕布之后,就可以考量这种形式的组合了,并且比所谓的白马吕布阵容而言,更加的强力,在不同场景的应对及稳定性而言,都是非常出色的。

七.群攻队
开始定义是自爆小队,后面发现啥队伍都能打。
队伍优势
1.不惧怕蜀枪,顶多两败俱伤,大部分情况是优势。
2.不虚穿藤甲的队伍,袁绍的火还是很给力的。
3.什么队伍都能碰。
队伍劣势
1.怕恢复的盾,比如桃园。
2.略怕秒主将的队伍,不过现在枪多张辽少一点。
食用方法
尽可能满兵去碰,因为技能的伤害看士兵数量,士兵太少就是送。
队伍思路
1.前四回合最大化削弱对手,之后回合靠袁绍固有和陈宫输出。
2.少主动技能不会被各种限制。
3.队伍智商高,不惧怕谋略伤害。
队伍出手速度
袁绍 陈宫 朱儁
队伍加点及兵书
袁绍:全统
不需要加武力和智力,文武加很快的,发动一次固有就差不多满了。
速度也不需要,袁绍本来速度就快,无当飞将还加了22点
不加任何智力的袁绍暂避其锋发动会给自己减56%的谋略伤害外加全统加点(234)的袁绍,真的很硬。
兵书:急战突围、合变
运气好一直放累世立名
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朱儁、陈宫:全智力
兵书:无功而励、励军
被控就恢复,打有盛气的队伍能恢复一点,每次大概几百,保持血线很重要。
准备阶段个角色的统御。
袁绍再开个技能就上到400多,其他人三百多。
前三回合打我不怎么疼:袁绍本身硬,陈宫有规避本身也不脆,朱儁智商高又减56%兵刃伤害。
SO后面几个回合优势就扩大了,兵力差就在那里。

八.紫将队
1.韩当、徐盛、蒋钦、该队3S弓,有国家和缘分加成、建议40级以上开七地。
2.胡车儿、张梁、张绣、皇甫嵩,该队3S枪,有国家加成。建议35级以上开六级地。
3.曹真、郭淮、李典,曹彰,文聘该队盾,有国家和缘分加成,强度不如前两队。
.4黄巾家族,盾队,有国家和缘分加成,强度不如前两队,好处是器械都是A以上,可以做主力器械队。
5.张任、朱儁,弓队、难出,可以跟袁绍或审配组群弓,有国家加成,第一个张任技能要留用先拆。
三国志战略版吕玲绮武将攻略

骑兵S、盾兵B、弓兵A、枪兵B、器械C
武力88.00 (+2.38)
智力37.00 (+0.96)
统率79.00 (+0.67)
速度52.00 (+0.76)
政治18.00 (+0.18)
魅力34.00 (+0.59)

1.巾帼英雄
使我军全体的速度提升12
蜀马云禄、群吕玲绮、蜀张姬
缘分关系3人在同一部队,则激活效果。

2.飞将所望
使我军全体的武力、速度提升12
群陈宫、群吕玲绮、魏张辽、群高顺、群吕布、群宋宪
缘分关系3人在同一部队,则激活效果。

吕玲绮加点推荐;

武力88.38%的玩家选择
统率1.79%的玩家选择
智力1.39%的玩家选择
速度7.99%的玩家选择
政治0.12%的玩家选择
魅力0.32%的玩家选择
武将战法

狮子奋迅
对敌军单体及额外1-2名敌人造成兵刃攻击(伤害率70%一140%),如果单体目标为敌军主将则使其陷入叛选状态,每回合持续造成伤害(伤害率57.5% 115%,受武力或智力最高一项影响,无视防御)并使自身主动战法发动几率提高15%,持续2回合。
传承战法

绝地反击
战斗中,自己每次受到兵刃伤害后,武力提高3一→6点, 最大叠加10次;第5回合时,根据叠加次數对敌军全体造成兵刃伤害(伤害率60% +120%, 每次提高7% +14%伤害率)
推荐学习战法

1.万箭齐发
1回合准备,对敌军全体造成兵刃攻击(伤害率70%-140%),并有50%概率造成清逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率60% +120%, 受武力影响),持续1回合

2.破阵摧坚
1回合准备,使敌军群体( 2人)統率、智力降低40- +80点(受武力影响),持续2回合,并对其发动一次兵刃攻击(伤害率79% 158% )

3.所向披摩
1回合准备,对敌军全体发动一次兵刃攻击(伤害率102.4% +204.8% )

4.轻勇飞燕
对敌军单体造成兵刃攻击(伤害率42% +84%) ,随机施放2 -4次
一、阵容搭配
主将 吕布:一骑当千+百骑劫营
副将 吕玲绮:短兵相见+落凤
副将 祝融夫人:虎豹骑+折冲御侮
二、阵容解读
吕玲绮经过加强后无论是自身属性还是战法稳定性都得到了提高,完全有资格在战场上驰骋。
吕布发挥一直不稳定,所以需要配合吕玲绮来保障队伍输出,无论是吕布还是吕玲绮只要其中一人发动战法,这一队就能打出不俗的伤害。
祝融夫人为队伍提供续航,其自带战法施加的必中效果能很好克制左慈、士别三日带来的规避效果。
三、实战战报

据传为战神吕布之女,继承了父亲的勇武。在游戏中,吕玲绮的自带战法狮子奋迅伤害不俗,而其恐怖之处在于可以提高自身主动战法发动率。不同于普通的增加伤害,增加战法发动几率能够让吕玲绮的使用更加多样,搭配不同的战法组合,吕玲绮就能走不同的定位。同时发动几率加成能够放大来自于其他战法的伤害增加效果,即使是作为单纯的输出武将,吕玲绮也能发挥巨大的作用。
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