三国志战略版曹真技能加点与阵容攻略

《三国志战略版》是一款策略游戏,曹真武将的使用方法今天全部告诉你。小编发现很多玩家对曹真的印象就是平平无奇,但实际上他的双修伤害机制非常实用,无论是前期开荒还是后期对战都有不错的表现。今天的武将搭配攻略从多个维度分析曹真的价值。感到兴趣的小伙伴们和小编一同来下文看看吧。

三国志曹真

曹真是一个进攻和防守的均衡型的武将,技能是兵刃+谋略同时照成的伤害,最高可达到150%的伤害率,前期用来开荒培养,后期带你上个榜!你说心动不心动(个人强烈推荐)

武将战法

骁勇善战:1回合准备,对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害150%→300%)并提高自己20→40点速度。

无

白眉:战斗中,自身主动战法的发动率提高6%-12%。

偃旗息鼓:1回合准备,使我军群体(2人)造成谋略伤害增加12.5%-25%,持续1回合,随后对敌军单体造成谋略攻击(伤害率105%-210%,受智力影响)

阵容搭配

李典:可使我军全体武力,智力提高14点最高可达28点。

曹真:可对敌军单体造成一次兵刃攻击(伤害率150%,最高可达300%)并提高自己的20点速度,最高可达40点。

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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