《少年三国志2》是一款卡牌游戏,孙权这个武将的实战强度和装备选择密切相关。400%攻击加成的底子配上神兵,伤害输出相当恐怖。眩晕技能的控制效果在PVP里非常好用。神兵系统开放后,玩家们都在研究怎么给孙权配装收益最大。小编今天就聊聊这个话题。感兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧!
孙权是有很强的百分比攻击,还有额外的眩晕效果,玩家攻击都有概率触发眩晕技能,可以把敌人控制一个回合。
孙权的攻击力是单体输出非常高,他有400%的攻击加成,打出高额的伤害,这种高输出,高斩杀型的武将是非常有用的。
孙权可以搭配对应的神兵,玩家可以选择输出神兵,打出高额的爆发,最好是单体属性加成的,有很强斩杀效果的优先。

玩家可以选择雌雄双剑,可以提升4%的攻击,他的输出伤害提升上来,而且还有防御能力提升,只要按照对应的人数来提升属性的提升,输出还是可以,最大化提升他的单体输出效果。
玩家喜欢提升防御能力,可以提升大量的防御能力,提升15%的防御,在后期也有一个很不错的保障。
其他神兵可以选择治疗型的神兵,可以选择扇子进行治疗,这种神兵是可以随意搭配的,每个武将都适合。玩家可以提升一定的属性,还可以提升大量的攻击能力,神兵搭配按照每个职业的特点来选择和搭配。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题