三国志武将升星优先级与碎片正确用法

《三国志》是一款卡牌游戏,武将培养占据了大部分游戏时间。武将升星带来的提升很全面,从属性到技能都有质的飞跃。七星武将的各项数据都很突出,是阵容中的核心输出。碎片是升星的必需品,消耗量巨大。小编建议大家先观望。感兴趣的用户们与小编来看一下吧!

玩家可以进行武将的升星,可以提升对应的星级,武将的最高星级是七星武将,武将的属性非常好,而且解锁终极技能,获得额外的属性加成,高级的输出属性,必须要专门解锁,必须要进行武将升星,效果是非常不错的。

武将升星是需要大量的碎片,可以通过各种方式来收集碎片,可以通过招募的方式直接获得对应的武将,还可以通过对应的活动来获得武将的碎片,可以进行武将升星,获得高额的属性加成。

三国志武将

武将升星会获得属性上的提升,也会获得技能上的突破,武将必须要提升星级的,可以提升大量的输出能力,必须要培养一个完整的武将,玩家把他的技能都解锁去,高星武将每提升一星就有100万战力提升。

武将解锁之后打到满星,剩下的碎片就没有用了,剩下的碎片是不能合成的,也不能进行分解,玩家只能用来对应的兑换,这里的碎片是没有用的,只能慢慢收集。等后续还会有用的,提升到满星的速度太快,后续会开放暗金,武将的升金操作,这个时候就是需要大量的武将碎片。

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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