《三国志》是一款角色扮演游戏,装备强化的那些事儿,今天给大家安排明白。银两是强化的唯一消耗品,强化过程中有机会触发暴击,获得额外等级收益。普通强化加一级,暴击加两级,大暴击加三级,运气好的话效率翻好几倍。强化等级上限是主角等级的两倍,所以想堆高强化等级,主角等级必须跟上去。小编提醒,银两且肝且珍惜。感到兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。

1、装备强化:消耗银两可以对装备进行强化,强化分为 普通(+1级)、暴击(+2级)、大暴击(+3级),强化上限不超过主角等级2倍
2、装备精炼:消耗精炼石获得精炼经验,精炼上限跟随装备品质变化(例如:血战长靴精炼上限为30阶,百炼靴精炼上限为10阶);装备精炼达到指定阶数时激活装备精炼天赋,所以集中资源优先给主将的装备精炼到一定阶数并激活其精炼天赋,再回头给其他装备精炼,也是一个不错的选择哦(不过目前只有高品质装备有精炼天赋哦)
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。