三国志兵符系统攻略 强化天赋激活技巧

《三国志》是一款策略游戏,今天来聊一个被很多人忽略的系统——兵符。这个玩法的重要性被严重低估了,其实它提供的全局属性相当可观。小编这次就以实战数据为例,给大家分析一下兵符升星强化的具体收益有多夸张。感到兴趣的用户们跟着小编来看一下吧!

少年三国志2种兵符可以进行升星和强化,升星可以带来s互相的提升,强化多次则可以获得一个强化的天赋,可以说强化兵符是非常重要的了。下面就来告诉大家的攻略介绍。

三国志兵符

这又是一个全局属性,对全体上阵武将都有效,这个属性值是汇总了所有已经觉醒的兵符的属性总和,也就是说你收集的兵符越多,强化的越高,兵符星级越高,这个属性就越高!

在兵符的养成中有升星和强化两种:

升星:消耗兵符碎片,每升1星在攻击、生命、防御属性上都有不错的属性提升;

强化:消耗兵符精华,每1级都有一个属性得到小幅提升,每10级会激活1个强化天赋,也是一个巨大的属性提升。

这些属性加成汇总在一起,就是兵符属性上的数值了。兵符也是可以回收的,强化等级会降为0并且返还兵符精华,相应的属性加成也会退回;但是兵符星级是保留的,点进去的兵符碎片不能再拿出来了,兵符星级的属性加成也一直会在。多多收集兵符碎片吧,都是战力啊!

最后:大家关心的获取问题,大部分在列传-战役中都可以打到,高级的就等活动吧,元宝不要乱花多攒一攒,活动出了赶紧入手!

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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