三国志战略版6级地开荒打法 详细教程

《三国志战略版》是一款策略游戏,6级地怎么打需要讲究策略和方法。今天小编带来六级地开荒攻略,敌人配置为两队15000且有5分钟时间限制,队伍搭配和出兵时机的选择很关键。下面从配队思路到实战技巧详细讲解,帮你玩转开荒期。感兴趣的朋友与小编了解了解哦。

三国志级地

6级资源地有2队15000的队伍

另外,潜在的限制是5min的条件,所以任何一支队伍即使一直不死也只能打两次

如果运气很好能够一直不死,但是出现了两次平局的话,即使最后有兵力优势

也会由于时间不足该资源地的敌军刷新导致失败

三国志怎么打

根据敌人的情况,建议配置队伍如下:

No. 队伍类别 建议数量

第一队· 主力队 12000左右

第二队· 清扫队 6000左右

第三队· 清扫队 1500左右

兵种选择

兵种

由于侦察只能侦察第一队15000的兵种,根据队友血的教训,一般性敌人第一队是骑兵的话,第二队会是弓兵,所以强行选择针对性兵种不一定会起到好效果,还是以选择相性高的,例如己方主力为骑兵,那就选择敌人为弓兵或者骑兵就可以

地理位置

由于该阶段主要开荒,两个方向考虑给出建议

①升8本,这个时候比较缺石头,那就找就近的6级石头资源地,打下来屯田

②开分家,这个就要综合盟友和资源分布自行考量

三国志开荒

根据敌②队剩余部队决定是否上第二、三队

大优势 随便打

僵局 上第二队降低第一队的损失

大劣势 上第二、三队降低第一队的损失

一般性这个劣势也不会太大,否则就是情况C了

三国志打法

根据敌①队剩余部队决定

1000以下上第三队

1000-3000上第二队

3000以上中止撤军

一般性1000以下是比较能接受的,需要第三队来清扫

这样第一、二队留着打敌②队,敌②队的情况详见情况A、B、C

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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