《三国志战略版》是一款策略游戏,今天来聊聊曹操、孙坚、夏侯惇、曹仁和袁绍这几位防守武将的具体玩法。曹操适合辅助位,孙坚是吴国核心肉盾,夏侯惇擅长反击输出,曹仁是最稳定的控制型坦克,袁绍则是兼顾肉度和功能的万金油武将,下面来逐个分析他们的实战表现。感到兴趣的网友们和小编深入了解一下吧!
在三国志战略版手游中,防守类的武将在战略部署的时候也是非常有作用的,游戏中武将甚多,那么哪些防守武将厉害呢,下面就来看看,感兴趣的不要错过哦。
曹操自带战法乱世奸雄:战斗中,使友军群体2人造成伤害提高,自己受到伤害降低,如果自己为主将,副将造成伤害时,会为主将恢复其伤害量百分比的兵力。
分析:曹操拥有着游戏里最高的统率成长,并且其自带战法还能为其减伤。作为一个肉盾武将还兼备了为友军增伤的辅助特色。在成为主将时还能依靠副将的输出恢复血量,打破了肉盾不适合做主将的定律,并且有些人还会用曹操来做输出,可玩性十分丰富。
曹操战法推荐:盛气凌敌、守而必固、诱敌深入、沉沙决水、百炼成钢。

孙坚
孙坚自带战法江东猛虎:对敌军2人造成兵刃伤害,并嘲讽持续2回合。
分析:孙坚是一个具备输出能力的肉盾,主要责任还是保护友军,减少其受击的次数,承担更多的普通攻击,同时依靠高额的统率来减低普通攻击造成的伤害。孙坚也是吴阵营中少有的肉盾武将,为了让部队获得阵营加成,孙坚会成为吴阵营组合的常客。
孙坚战法推荐:合军聚众、魅惑、自愈、后发制人。

夏侯惇
夏侯惇自带战法刚烈不屈:战斗中,使自己统率提升,受到兵刃伤害时有几率对敌军2人造成兵刃伤害。
分析:夏侯惇是游戏中输出最火爆的肉盾武将,自带战法只要配合上援护、嘲讽类战法就能发挥出极强的输出能力。不仅能够保护队友,还能为团队输出量做贡献。
夏侯惇战法推荐:合军聚众、绝地反击、千里驰援、唇枪舌战、自愈、后发制人。

曹仁
曹仁自带战法固若金汤:使自己获得洞察状态并嘲讽敌军全体,同时提高自身统率属性持续2回合。
分析:曹仁是特别稳定的肉盾武将,其自带战法发动后又能免控,又能嘲讽敌军全体保护队友,还能为自己增加高额的统率属性,在获得自带战法的统率加成后,曹仁会成为游戏里统率最高的武将。其肉度可见非一般。
曹仁战法推荐:魅惑、合军聚众、绝地反击、挫锐、自愈、后发制人、庐江上甲。

袁绍
袁绍自带战法累世立名:1回合准备,对敌军2人造成一次兵刃攻击,降低其统率并附加灼烧状态,持续2回合,自身为主将时,额外提高我军全体统率属性持续3回合。
分析:袁绍其实更像是一个输出武将,但是在肉盾方面的作为一点都不比输出差,身为主将时为全体稳定持续的增加50点统率属性,这就相当于一个强力的阵法战法加成。在全体获得高额的统率属性加持后,整体肉度能得到显著的提升。当然袁绍也可以玩输出路线,具体看主公如何安排。
袁绍战法推荐:挫锐、盛气凌敌、暂避其锋、沉沙决水、诱敌深入、料事如神。

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题