《三国志幻想大陆》是一款卡牌游戏,专武华佗的实用性改变了阵容生态。华佗有专武,二层免疫异常buff挺不错,奶量和增减伤还有关键续命二次实用性不错,现在也就伪女团带花花,重伤的武将上场率下降很多了。小编发现这套三攻姜维阵容下了花花换上华佗后,对抗异常状态的能力更强了。配合贾诩的三攻羁绊,姜维和王元姬的输出环境更安全,阵容的逻辑也更顺畅。感兴趣的网友与小编继续往下看吧。

贾诩的三攻羁绊极大的掩护姜维和王元姬的输出,不容易被魅惑降怒等异常buff挂上。
王元姬三号位和姜维六号位对位敌方三号位诸葛果,可迅速秒掉然后开神兵进行进一步追击。
有三阶专武的华佗把之前的花花下了,华佗有专武,二层免疫异常buff挺不错,奶量和增减伤还有关键续命二次实用性不错,现在也就伪女团带花花,重伤的武将上场率下降很多了。
阵容站位主要是越战,普遍三攻姜维都是王1姜4,卖队友姜维黑化,爆炸输出且狐狸魅惑对面姜维加上杀人开扇子吸怒,可实现反杀。
有了这套阵容搭配方案,不论是阵容前期的强度,还是对战过程中的逻辑顺序,都能够更好的为玩家提供发挥空间,喜欢三国志这款手游的玩家快来尝试一下吧!当然如果你有更好用的方案也可以在这里,和大家一起讨论哦。
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题