《三国志》是一款策略游戏,游戏里的流浪军设定让玩家可以体验一种从流浪到崛起的完整过程,钱贯穿始终。小编发现流浪军后期可以通过举兵发展成为势力,这是经济上的重大转变。今天要聊的核心就是流浪军赚钱的方法,看看从流浪到举兵这个经济链条是怎么运作的。感兴趣的小伙伴们与小编一起看看吧!
《三国志8》堪称古代版的灵活就业指南,小编统计发现最会钻政策空子的就是流浪军。工资按城市最低标准发?没关系咱们有股权激励计划!
三国志8重制版游戏中玩家能够通过派遣流浪军来获取各个城市的钱财,许多朋友对于具体的操作方法还不太熟练,小编接下来就为大家详细介绍一下。

1、流浪军的金币主要来源就是根据所在的城市获得少许的收入。
2、流浪军对城市的税收会比势力身份对城市的税收要少很多。
3、流浪军是可以随意移动根据地的。
4、后续如果去了没有势力的城市或者攻占新的城市的时候大家可以进行举兵。
5、让流浪团发展成为势力,可以从金钱、兵粮等多个方法获得收入。
三国志8重制版流浪军赚钱的全部方法啦,希望小编的整理可以帮助到大家!
三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。