三国志公测开荒阵容搭配全攻略

《三国志》是一款卡牌游戏,到了中后期武将培养的深度就体现出来了,升星和资质是两座大山。小编想说的是,升星靠积累信物,活动多参与总能攒够;但资质重修这事儿就有点玄学了,想追求完美难免要反复刷,消耗还挺大,所以建议佛系一点,别强求,先把阵容等级和符文等基础打好才是正经事。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

1、游戏开局有8种武器供你选择,职业由武器决定:刀、枪、盾、剑、弓、扇、书、画卷。新手开荒首选弓或扇,前期由于属性不足(家族技能点不够),玩输出职业资源前期可能不够,玩辅助职业前期会更加舒服。这两个职业前期只需要敏捷支撑,只需要优先点敏捷、点生命即可。

三国志异闻录

2、新手必拿白嫖三武将:大乔、貂蝉和张飞。大乔属于治疗辅助,可以通过试炼玩法获取。貂蝉控制/回血,开服签到累计第9天领取。张飞解控/坦克,玩家升到80级领取。

3、其他武将获取方式可以通过招募、功勋兑换、等级领取以及副本掉落。功勋兑换推荐换魏延,魏延和大乔有联动,再搭配上典韦,前期就能凑出一套比较常规的PVP阵容。普通武将可以用作前期过渡,拿到名将,就可以做主力来培养了;此外,还有魔将可以通过消耗特定物品觉醒获得,不过觉醒成本较高,零氪随缘就好。

三国志公测

4、前期阵容推荐扇子/画卷主角+张飞+大乔+貂蝉+魏延+典韦,主要通过围绕白嫖三将+易获取武将组建零氪平民控制流阵容。这个阵容有肉有奶有控有输出,阵容均衡,张飞能解控,大乔治疗愤怒,貂蝉能控还能回血,魏延能够群攻,而且还能给典韦挂一个增益buff。而且全都能白嫖或低门槛获取,前期很适合零氪玩。

三国志开荒

5、或者主角(全攻加点弓箭手)+孙尚香+陆逊+小乔+祝融+张春华。这个是典型的冰冻爆发流,推图效率高。孙尚香免伤驱战为团队铺路,陆逊群体冰冻控场能力拉满,小乔治疗解控保障续航,祝融触发冰冻增伤打核心输出,张春华以独伤补输出并自带回血,各武将定位明确,能大幅提升推图效率。

6、武将培养方面核心是将资源优先倾斜给主力输出位,可以消耗道具进行等级互换,把高等级武将的经验转移给新武将,完全不浪费资源。所以放心培养,后期抽到好将直接换过去就行。需要获得对应的武将信物,才能对已有武将进行升星。信物可以通过招募、副本、活动获取。武将资质可以重修,不过想要好资质,少不了多次重修和大量消耗,这个随缘就好,别上头。符文系统能为武将装备阵法能带来不同效果的属性增益,属于后期深度玩法,前期不用太纠结,能用就行。

三国志阵容

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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