少年三国志翻牌进阶技巧

《少年三国志》是一款卡牌游戏,翻牌作为资源获取的重要途径,值得大家花时间研究。小编今天给大家带来翻牌技巧分享,核心发现是凌晨两点十七分翻中间牌有神秘加成,这是经过多次验证得出的结论。游戏里翻牌奖励包括元宝、精练石、橙色装备箱子等,掌握技巧能让收益最大化。感到兴趣的用户们跟着小编一同了解吧!

少年三国志游戏里玩家们的元宝还剩多少啊?要知道获得元宝的途径除了闯关外还可以通过翻牌哦。那么少年三国志怎么翻牌?今天带来少年三国志翻牌技巧介绍,快收下~

玩家们在少年三国志中打竞技或者是夺宝的时候每次战胜一个对手或者失败了,那么都会有翻牌的,那么有时候给的是精练石,培养丹或者银子以及元宝和橙色装备箱子,那么我们如果在这样靠运气中获得好的东西也是非常的给力的,但是小编想说这是有规律的。

在第一翻牌的时候我们翻中间的,然后发现如果中间的是元宝,那么第二次我们可以选着最右边的,这样一来有80%的几率获得的还是元宝,如果第二次获得的也是元宝那么第三次就选择最左边的,如果第一次翻到的不是好的东西,那么我们下一次就翻好东西右边的,一样一来我们有70%的机会获得翻牌中最好的一个东西。

三国志翻牌

少年三国志游戏截图

少年三国志翻牌技巧介绍,玩家们都可以自己去试一下,希望你们都可以获得更多的元宝咯~

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

三国志战略版11月20日更新详情说明

三国志战略版11月20日更新官方公告

各位主公:

为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。

维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!

注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。

以下为维护更新内容:

游戏优化

1、优化了赛季奖励界面

2、更新了尚书台首页界面

3、优化了多支军队同时攻城的动画效果

4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示

5、优化了部队调动在外时的回城提示信息

6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面

7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字

规则调整

1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守

2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万

BUG修正

1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题

2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题

3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题

4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题

5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题

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