三国志孙坚之影实战攻略

《三国志》是一款策略游戏,它的乐趣在于不断尝试和调整战术,孙坚之影就是很好的练习场。小编经过多次失败,终于总结出一套稳定过孙坚之影的流程。下面要分享的,就是关于孙坚之影这场战役的所有心得。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!

在《新三国志:曹操传》主线剧情推进中,“孙坚之影”是一场难度较高的剧情战役。敌军兵力强大且布阵严密,尤其孙坚的幻影战法爆发极高,不少玩家首次挑战时都会卡关。本文将带来详细的阵容搭配建议、敌军分布解析以及实战通关技巧,帮助你顺利完成这场关键战役。

这家伙如果站在火上,几乎打不动,所以必须让人把他推开,控制住,再集火秒掉。

出战高览,黄盖,高顺,关羽,夏侯渊,曹操

第一回合,曹操开辅助,黄盖先上去把孙坚推到墙边,高览上去打控制。关羽夏侯渊关输出,高顺往前走几步。

三国志孙坚

第二回合,高顺用技能再把孙坚撞晕,其他人群殴过关。

三国志图文

这关比较考验主力的输出能力,如果伤害不够,1-2回合内打不死,孙坚在火上几乎不掉血,那就苟一两天再来挑战吧。

三国志战略版神机莫测vs营谋乱武 三国志战略版对比

三国志战略版2月19日更新公告

三赛季更新

一、战法调整

「营谋乱武」

使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。

「象兵」

将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。

注意:实际表现以游戏内情况为准。

全赛季更新

一、游戏调整

1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。

2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复

1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。

2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。

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