三国志

三国志幻想大陆公孙瓒技能双形态完整攻略

2026-05-07

《三国志幻想大陆》是一款策略卡牌游戏,阵容站位和武将技能需要配合研究。今天要说的是公孙瓒,他最特别的地方就是技能会根据站位切换形态,前排是骑兵后排是弓兵。小编发现很多玩家对他还不太了解,不知道该放什么位置。今天就把他的所有技能效果全部整理出来,帮你理解这个武将的核心玩法。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!

一、弓骑突击

公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。

[冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。

公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。

[齐射]:怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。

根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态, 附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。

二、白马义从

公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞]

[撞飞]:将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且-切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。

前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。

三、风驰电掣

公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[风驰]

[风驰]:受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。

公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣]

[电掣]:造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。

作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。

作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。

四、无双之力

觉醒技能1

公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8%。

公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。

觉醒技能2

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。

觉醒技能3

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。

三国志战略版袁术攻略汇总 S4袁术全方位教学

群雄阵营,本次新增武将中唯一一名7御武将,也是争议最大的一名武将。

初始属性极低,但成长相当不错,武力、智力的初始属性和成长值一模一样,这样的属性在游戏中也是独一份了。弓、骑双S,意味着袁术可组弓兵或骑兵。

袁术具备很高兵刃和谋略暴击率加成,另外还有很高爆发能力,而且武力智力平均下来,我们能用来搭配任意阵容使用。

战法分析

1、自带战法符命自立

战斗前2回合中任一回合增加自身会心和奇谋,自身为主将时大幅提高主动战法发动率,但这些增益都会随着战斗的进行而主将流逝。

被动增益,高爆发,具有一定的不稳定性。100%的会心和奇谋增益很可怕。

从这个技能可以看出袁绍在游戏中只有前7个回合能造成高额的伤害,由于袁绍的武力和智力成长完全一样,所以我们可以给他搭配双属性伤害的战法,这样就可以很好地发挥出这个技能的效果,比如说天降火雨这样的双属性伤害技能。

但是也会出现在第一回合无法获得增益的情况,对于袁术这种极度“脆皮”的武将来说是一个非常不利的不稳定因素。

2、传承战法形机军略

40%几率瞬发战法,对敌军单体同时造成兵刃和谋略伤害。大号“屠几上肉”,简直是为袁术量身定制。除袁术外,任何文武双全的武将都可携带,例如姜维、吕蒙等。

战法推荐

目前来看,只有触发袁术兵刃和谋略双重伤害才能使其伤害最大化,因此形机军略和屠几上肉应该是最适合袁术的战法。

这里不是很推荐袁术带准备战法,因为袁术需要的是快速爆发,尽可能的压低对方血线来减少自己受到的伤害,而且如果第一回合不能获得玉玺,准备战法的爆发期又将延后。

先手对于袁术很重要,因此白马义从或八门金锁阵是必要的。组骑兵的时候用八门,组弓兵的时候用白马。

阵容搭配方面,最好选择群雄阵营的队友,因为袁术自身属性低,因此非常需要同阵营的属性加成来弥补。

阵容推荐

1、前期组合:袁绍+李典+张宝(统御12)

组合推荐我们用弓兵出征,李典作用是让全体增加武力、智力属性得到提高,这方面可以给袁绍提供助力,阵容组合是袁绍为核心武将,袁绍能做到兼顾组合的攻防。

2、后期组合:袁绍+邓艾+夏侯渊(统御16)

组合推荐我们用弓兵兵种,有玩家表示邓艾和夏侯渊的统率属性并不是很优秀为什么选择他们?原因在于可以获得主将袁绍的自带战法的加成后,然后可以大大的提高统率属性。邓艾和夏侯渊属于是伤害和控制都很好的输出武将,3人搭配一起输出一回合可以有很可观的伤害值。

3、后期组合:袁绍+陆逊+吕蒙(统御19)

组合中推荐用袁绍作为主将,这样能给全体增加统率,可以用来提升物理防御能力,这样在碰到物理队伍时也有比较大的胜率。袁绍在输出的时候还可以释放灼烧状态,这样可以激发陆逊的全体输出,另外在搭配吕蒙控制敌军抑制发挥,这样的阵容就可以做到攻守控兼备。

4、群弓

主将:袁术 形机军略+屠几上肉

副将:朱儁 落雷+风声鹤唳

副将:左慈/华佗 暂避其锋+白马义从

主要打前三回合,朱儁2、3回合造成伤害压血线,配合袁术的爆发,将伤害集中于前3回合。袁术选择武力加点可以获得暂避其锋的谋略减伤效果。如果袁术演了,朱儁也能保证伤害下限。

但是队伍整体没控制,主动战法多,惧怕诸葛亮。朱儁可由吕玲绮、吕布等武将替代,总之袁术的阵容只能选择追求爆发。

5、群骑

主将:袁术 形机军略+屠几上肉

副将:祝融夫人 折冲御侮+落凤

副将:左慈/华佗 象兵+八门金锁阵

全队的希望都集中到袁术身上了,左慈和祝融为袁术提供双保护,再加上象兵的减伤,尽可能的保护袁术在前几回合的输出。

三国志战略版司马盾阵容攻略

司马盾是从S2赛季就开始火的一套阵容,这套阵容厉害的地方在于三个武将携带的都是指挥型战法,比起桃园队来说都还要更加的稳定,而且由于武将很难被控制,所以基本上没有任何的天敌。

司马懿属于阵容里的主将,携带的战法是:士别三日+用武通神

曹操属于阵容里的副将,携带的战法是:藤甲兵+刮骨疗毒

郝昭属于阵容里的副将,携带的战法是:暂避其锋+锋矢阵

兵书推荐

司马懿兵书推荐——攻其不备+将威+占卜

曹操兵书推荐——临敌不乱+救主+励军

郝昭兵书推荐——严阵以待+守势+刚柔

虽然S4赛季加入了多位全新的武将,可是对于司马盾的强度并没有提升的地方,所以大家只要保持之前赛季所使用的武将就可以了!

三国志战略版孟获兵书推荐 孟获属性战法阵容攻略

三国志战略版手游中是一位肉盾型的输出武将,有高额统率和武力属性成长,并且骑兵和盾兵都是S适性。看起来是一个非常不错的武将呢。下面就来详细的分析一下孟获的各个方面,来告诉大家。感兴趣的不要错过哦。

属性面板

属性上,武力成长2、02,作为物理武将,只能说是刚好及格。统率T1,速度偏慢。

兵种上,骑、盾双S,枪A,这双S让孟获完美的适应由蛮族带来的两个兵种,藤甲兵和象兵。

战法推荐

1、自带战法南蛮渠魁

非常不稳定的一个输出战法,尽管是被动,却是一个看概率的被动。所以,与其纠结他的不稳定,不如考虑提升该战法单次输出的强度,如文武双全、绝地反击、奋突。

如此这般,即使一场战斗只能触发两次南蛮渠魁,也能达到理想的收益。

2、传承战法兵锋

菜刀队专用。目前常见于张辽夏侯渊为核心的魏国爆头骑。因为概率较低,实际战斗中能发动1次就会觉得赚,发动2次会认为运气爆炸,发动3次那可是祖上冒青烟了。

武将搭配

配将地位:不错的主将,更新后完全能担任阵容中输出的重任

合适环境:以三蛮族为核心组合的藤甲兵和象兵

加点推荐:武力、少量速度

兵书选择:虚实、攻其不备、鬼谋/将威/占卜

在概率提升后存在感大大增加,三蛮象兵或是三蛮藤甲,正悄悄地出现在我们的视野中。特别是三蛮象兵,具有蛮族加成的象兵,在三蛮阵容中,更是肉到没朋友,让孟获获得非常优越的输出空间;藤甲同理,但三蛮藤甲怕的不只是火攻,对低智力的蛮族们,火攻和谋略伤害都毁天灭地的存在。

阵容推荐

1、三蛮象兵:孟获 + 祝融 + 木鹿大王 (骑)

(主)孟获:绝地反击+文武双全/奋突/虎踞鹰扬

(副)祝融:倾国倾城 + 破阵摧坚/折冲御侮/功能性战法

(副)木鹿:御敌屏障+锋矢阵

简析:三蛮象兵。因象兵特性的关系,直接提升降低30%的结算伤害。让原本就很肉的象兵变得更难以想象。

该阵容的运行原理很简单,木鹿大王拼命让全队肉起来;祝融死命保老公,倾国倾城即是控制,又是输出,也能提供减伤,功能性三合一的完美战法;孟获安心坐镇主将营,叠加属性和伤害加成,偶尔心情好了就输出一下,即使如孟获也能轻松提供场均1、5W的伤害。

特点:肉就完事了;输出看心情;奋突是个好战法;不惧任何队。

VS桃园盾

VS蜀枪

VS魏盾

2、三蛮藤甲兵:孟获 + 祝融 + 兀突骨 (盾)

(主)孟获:绝地反击+文武双全/奋突/虎踞鹰扬

(副)祝融:倾国倾城 + 破阵摧坚/折冲御侮/功能性战法

(副)兀突骨:御敌屏障+锋矢阵

简析:三蛮藤甲兵。蛮族能组的队伍并不多,一线战法扔给他们我估计也没几个人乐意,缺兵少将的可以试试。

物理抗性没得说,但与一般的法术藤甲不一样(如司马盾),这三个蛮族莽夫的智力跟不上啊,怕的不只是火烧,只能跟纯兵刃队伍碰一碰了。

特点:物理抗性高,物理抗性很高,物理抗性非常高;遇到法术直接暴毙。

3、孟获+朱桓+李典(统御16)

组合推荐使用盾兵出征,朱桓能够护卫友军,让孟获免受普通攻击伤害,李典也可以为全体增加武力和智力属性。在2辅1的保护下,孟获就能够轻松打出稳定高额的群攻输出。

4、孟获+典韦+吕蒙(统御20)

组合以孟获为主,依靠典韦稳定保护主将不受普通攻击伤害,孟获就能保持自身持续的强势输出。加上吕蒙的强力控制来达到攻守兼备。

5、孟获+祝融夫人+蔡文姬(统御16)

组合3人同属群阵营,可以获得额外的属性加成。3人以孟获为核心,祝融和蔡文姬都有良好的治疗能力,能为团队持续续航。祝融也可以在中期回合保护孟获免疫虚弱状态,到了中期后孟获进入虚弱的几率会十分大。孟获配全输出战法,只靠孟获一人输出就足够了。

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