《三国志战略版》是一款策略游戏,最近许褚魏盾这套阵容被越来越多玩家发现并使用,因为它的爆发能力实在太强了。小编今天就专门出一篇攻略来讲解许褚魏盾的搭配思路,从武将选择到战法配置全都包含,手把手教你怎么组出一支能连胜的暴力魏盾队。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧。
魏盾缘分组合,触发所有加成效果。该组合以许褚为核心,采取2保1极限化许褚输出。

许褚,自身技能锁定一人造成所有伤害,并提升33%伤害,典型的爆发单体。因此,搭配曹操为友军增伤+锋矢阵主将30%加成,使得许褚准备阶段伤害加成57%,行动回合达到90%伤害加成。绝对秒天秒地。在技能选择上。搭配避实击虚和轻勇飞燕,是因为避实击虚是概率最高的瞬发物理单体技。由于许褚锁定技优先级最高,避实击虚在这里主要充当暴力输出技。加上最强物理输出技飞燕,让许褚单回合最高对同一人达到近万伤害。不死也残。

曹操作为第一辅助奶盾,是个全能将。在队伍中的角色除了buff机,更重要是奶。刮骨疗毒的单奶加解控,搭配陷阵营群疗,让队伍具备非常强的持久力。同时适应各种控制流。

典韦本身很一般,主要是为了凑缘分效果克目前路人队的蜀枪。同时自身技能也让这个盾的输出能力提升。锋矢阵是这个队伍的核心,是把双刃剑。好在和曹操buff叠加。抵消了减益效果。魅惑,则是第一控制坦技。
满兵满级PVP下,许褚避实击虚砍曹操1800,砍赵云2600,砍吕蒙3400。轻勇飞燕单次1600。
战绩胜率,杂牌菜刀队90%,杂牌法师队80%,桃园80%,蜀枪60%,嘟嘟50%。
得益于强力的斩首特性,曾经创造单队30000兵力,驻守谷口,30连胜战绩。
三国志战略版奋突能用在哪些队伍

一、战法介绍
1.战法效果
普通攻击之后,使自己造成兵刀伤害提升6% rarr; 12%,最多叠加3次,并且有35%概率使目标缴械(无法进行普通攻击),持续1回合。
2.获得途径
关平传承战法
3.推荐指数
★★★★:又有伤害又有控制,但比较看脸触发

二、战法解读
1.对比长驱直入
首先是第一段效果,累计普攻3次获取36%兵刃增伤,这个效果看上去很厉害,那么实际效果呢?看到这个战法,我就想起了和它极为相似的战法:徐晃的长驱直入。
当然,我并不是想拿S战法和A战法对比,没可比性;我只是想根据这样一款对比来说奋突的优劣。
长驱直入的最大加成伤害是75%,奋突是36%,虽然这两者不能比较,但是这从另一方面反映出36%的兵刃伤害加成并没有想象的那么高。假设36%就很高的话徐晃早就应该有伤害超模的问题了。通常等你叠加起来都已经兵力掉的差不多了,现在都是速战速决的秒人版本,这才是为什么即使这个兵刃增伤看起来很香但是还是罕见的原因。
当然奋突比起长驱直入有一款好处就是它能够更快叠加完;但是这个好处并不能提现,因为长驱直入能够由任何兵刃伤害叠加,奋突只能由普攻叠加。长驱直入带上轻勇飞燕或者矢志不移(不考虑好用性)脸好前两回合即可叠加完,而奋突要老老实实平A三回合。
而且这里包含一款细节:长驱直入在第二回合放轻勇飞燕叠加完以后,后续的暴敛四方和普攻都能够受到75%的加成;而奋突在第三回合叠加后没突击就直接回合结束了,所以奋突的实际叠满时间是第四回合。
2.搭配强攻?
但是我说的这些肯定有人猜到了,要包括强攻带来的连击的情况。
我给几个理由告诉你为什么奋突这样一款伪突击战法碰不到强攻:
许多突击武将都是追求高伤害的,与其带一款奋突不如带多一款突击战法+强攻。理由很简单,目前除了夏侯渊以外的突击武将自带战法都有演员的可能性,你带强攻+奋突等于把伤害赌在一款突击战法上。
当然,另外一款突击战法也是可能会演的。但是你带多一款突击战法就等于多判定一次,根据运算,两个突击战法都与此同时不发动的概率大大降低而非直接加减法那么简单,基本上不是非酋都能判定到一次突击。
而且,这个突击战法的伤害必须够高,要不然奋突的加成还不如多带一款手起刀落,而目前自带突击战法的武将,伤害普遍都不是很高,那奋突的加成就不如一款突击战法。
无论如何,这个战法的节奏和徐晃的长驱直入一样都是要憋到中期或者后期的。而突击武将基本上都是速战速决的类型。结合以上,在突击武将里只有一款夏侯渊比较适合,那么最合适的那些武将就不是突击武将了。
而在你主战法不是突击战法或者马超这样的群攻战法来让它配合强攻,强攻的作用就马上少一半。而你特地用强攻辅助奋突是绝对不现实的,这等于特地用一款辅助战法辅助另外一款辅助战法。
所以大多数情况,你的奋突都必须老老实实每回合a一次。
3.缴械
缴械的功能,只能说锦上添花吧。实战用起来你会发现没什么用,除了孟获在理论上和这个战法很配但是还是没什么用。
三、总结
总得来说,这个战法并没有看起来的那么强,但是也没那么弱,目前的版本来说一般般。不过对于孟获乐进等慢热而且赌一款战法的武将十分适合。