《三国志战略版》是一款策略游戏,蜀弓队的适配性其实比很多人想象的要广,不一定非要追求全S战法才能玩。今天小编带来的是一套兼容性更强的蜀弓阵容搭配方案,从控制链到输出链都做了简化处理,门槛低了但效果依然可观。感到兴趣的用户跟着小编一起来看一下吧!

简易讲解:
1、赵云先手控制,诸葛、黄忠输出
2、诸葛带士别三日目标就是要打5回合左右,黄忠带鲁莽增续航
3、缺点:黄忠输出看脸
补充另一套平民一点的A级战法
诸葛坐守孤城料事如神
赵云破阵催坚落凤/净化/纵兵劫掠
黄忠鲁莽避实击虚
具体攻略:
阵容搭配
主将:诸葛亮(八门金锁阵+刮骨疗毒)
副将:黄忠(鲁莽+避实击虚)
副将:赵云(破阵摧坚+万箭齐发)
速度配置:赵云 黄忠 诸葛亮
推荐理由
赵云先于黄忠出手,打破阵摧坚破防,便于黄忠后手打输出。黄忠减智,便于诸葛发出智力差的伤害。万箭齐发给赵云带其实是损失了一些输出的,但蜀弓有别于暴力的白马都督弓,蜀弓的定位应该是稳健,反制。
黄忠最后出手,鲁莽给予的洞察可以保护核心输出技能百步穿杨不被打断,并且提供高额的兵力回复!
强调一下,倒戈才是版本最强奶,因为其他治疗只能救援伤兵,不能把血量抬满。只有倒戈可以,举个例子,第8回合,半血,鲁莽黄忠一个暴击的百步穿杨可以把血回满,回到进战斗之初的血量。避实击虚50%高触发,便于接赵云破阵摧坚的后手,形成集火。
诸葛带八门3轮先手,可以净化负面状态和抬血,很好的保护黄忠,因为赵云诸葛防御太高,血量最低大概率是黄忠。
三国志战略版:战法施放先后指南

1.战法类型
战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、政治战法、兵种战法和阵法七种,首先政治战法可以排除,这种不适合用来战斗的,主要是其他几种战法的发动顺序。
2.战法顺序
发动的先换顺序按照被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击进行(突击是普攻后概率才发动的)。
指挥战法一般是不会被清除的,发动顺序在第四位。
主动战法是有一定概率发动的战法,有的主动战法需要准备,这种很容易被控制打断,发动顺序在第五位,也就是指挥的后面。
突击战法,上面提到过了普攻之后才概率触发,位于第六位,对面如果有缴械就非常克制己方突击。
被动战法,这个通常也不会被清楚,是所有战法中第一个生效的。
兵种战法,只影响特定兵种,而且战斗中只能存在一种兵种战法,排在第三位。
阵法,一个不对只能存在一种阵法,不会受到控制的英雄,顺序在第二。
《三国志战略版》群弓队袁绍阵容攻略指南

主要是 群弓 ~ 袁绍 张任 朱儁 ~ 没啥玩的了。
蜀盾黄忠带白眉勇燕,勇燕四次伤害都可以单独触发暴击,你带鲁莽输出不够吧
我看都给弄鲁莽就带的这个,好像说是保证一回合不打断
自带技能不说需要一回合准备嘛。 白眉我自己上的,我没关羽,总感觉主动概率太低了
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