《三国志》是一款策略游戏,游击军拆围城拒马的速度快,但这不代表他们就无敌了。小编教你怎么用更针对性的打法,让他们有来无回。感到兴趣的网友与小编一起看看吧。
三国志战略版中有一个兵种叫做游击兵,新手玩家如果不会应对,很容易就被放风筝消耗,然后导致全员溃败,下面来介绍下克制这个兵种的方法。

首先心理优势上,游击军大部分都是战败盟在玩,从加入游击军那一刻起,他们就已经承认自己输了,这一点,正规军应该有自己的心理优势;其次,游击军没有资源加成,必须掠夺才能发育起来,所以可以针对他,发现游击军可以从以下几步去应对:
1.翻掉他的全部紫黑色土地,主要是为了防止他迁城,没有土地,他就无法迁城;
2.组织同盟成员围殴,拒马围猪圈,尽量群殴,最好是利用太守功能,围住他,断绝他资源发育征兵
3.游击军拆围城拒马,可以针对性调部队去打他,反正就是不给他出去
4.可以群殴主城,但不要打掉,因为一打掉就给机会他重新出生,尽量留着他,让他走不了发育不了
5.即便这个时候游击军选择再次起兵,除非他不掠夺资源,一掠夺资源,重复1234步骤对付他,这个时候他起兵还在cd中,耗着他不给他发育
6.起兵迁城分别cd时间是24和48小时,你不是恶心吗,我也要比你更恶心,盯着你。
三国志战略版:战法施放先后指南

1.战法类型
战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、政治战法、兵种战法和阵法七种,首先政治战法可以排除,这种不适合用来战斗的,主要是其他几种战法的发动顺序。
2.战法顺序
发动的先换顺序按照被动、阵法、兵种、指挥、主动、普攻、突击进行(突击是普攻后概率才发动的)。
指挥战法一般是不会被清除的,发动顺序在第四位。
主动战法是有一定概率发动的战法,有的主动战法需要准备,这种很容易被控制打断,发动顺序在第五位,也就是指挥的后面。
突击战法,上面提到过了普攻之后才概率触发,位于第六位,对面如果有缴械就非常克制己方突击。
被动战法,这个通常也不会被清楚,是所有战法中第一个生效的。
兵种战法,只影响特定兵种,而且战斗中只能存在一种兵种战法,排在第三位。
阵法,一个不对只能存在一种阵法,不会受到控制的英雄,顺序在第二。
《三国志战略版》群弓队袁绍阵容攻略指南

主要是 群弓 ~ 袁绍 张任 朱儁 ~ 没啥玩的了。
蜀盾黄忠带白眉勇燕,勇燕四次伤害都可以单独触发暴击,你带鲁莽输出不够吧
我看都给弄鲁莽就带的这个,好像说是保证一回合不打断
自带技能不说需要一回合准备嘛。 白眉我自己上的,我没关羽,总感觉主动概率太低了
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