《三国志战略版》是一款策略游戏,很多玩家可能不知道,分城发展到后期,其战斗力可以媲美主城。小编今天就来聊聊这个话题,讲讲分城在资源、声望、军事等方面的具体作用,以及它对整体战略布局的影响。感到兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧。

1.资源类
分城能够建造仓库、农场、采石处、伐木场、冶铁台和民居,等级上限和主城一样。满级能够提供额外的资源仓储300万;额外的15000/小时的木材、铁矿、石料、粮食产量以及额外的2500/小时铜币产量。
游戏中,一个10级资源地,也就只能提供2300/小时的资源产量,满级的分城建筑相当于6.5个十级地,这是非常划算的。10级资源地的攻克难度是非常之大的,而分城建筑的升级只需要相应的资源即可。

2. 声望
分城能够建造圆丘坛,满级提供2500点声望上限。在没有分城的情况下,满级声望为17500,也就是最多只能占领175个地块;而分城点满圆丘坛,就能增加2500点声望上限,从而多占领25个资源地。这对于后期来说,可占领的资源地越多,那么战略意义就越高。

3. 军事守备类
分城军事和守备类建筑,比起主城来说就少了工程营、军机营和工事营,这三个建筑影响的是营帐、箭塔、拒马等建筑,不影响战斗力。而影响战斗属性的建筑,分城一应俱全。这意味着,后期我们将分城建筑点满,那么它将像主城一样,可以配备5支强力队伍,强度和主城一样。
这对于后期的战争来说,拥有各种不同类型的队伍,将可以进行不同的战术安排,战略意义非常重大。
1.兵贵神速
游戏后期,大家主要就是争夺关中、江汉及司隶的资源地,以及最为重要的洛阳,毕竟赢得洛阳,才有机会取得最好的赛季奖励。故而主战场一般就在这三地附近。由于初期主城的位置是随机的,如果不迁城的话,相信很多主公的主城距离这三地是非常远的。
距离越远,那么队伍需要经过长途跋涉才能到达战场,同时战争损耗后,回家补给再到达战场,那么就要花费较多的时候。兵家有云,兵贵神速。故而,距离战场越近,无论是冲锋陷阵,还是驰马支援,都能更快的到达战场。

2.兵多将广
主城加分城如果建筑全开,那么最多可以配置10个队伍。那么很多玩家会说,尤其是平民玩家,我最多也就2-3个主力队伍,配置那么多队伍干嘛?
这个想法其实是错的,后期主力队伍一般来说2-3支就足够了,但是还是需要很多其他队伍辅助的。
屯田队:用杂牌部队专门进行屯田,补充资源消耗。
铺路队:用行军较快的部队进行铺路,方便进行战略部署以及抢占高级资源地。
斯巴达:用杂牌部队加少量兵力,主要用于骚扰;在后期对抗中,斯巴达可以配合主力队伍玩各种战术。比如斯巴达和主力分别出击,让对方不知道你真正的进攻地点;或者多支部队一起压秒进攻,给对方造成极大的心理压力等等。
拆迁队:后期无论是资源地还是城池,都需要拆迁队伍进行拆迁,平民玩家可以依靠分城组建大量的拆迁队,加快攻城进度。
3.预备兵补给
后期对抗中,士兵的消耗是非常之快的,甚至是征兵三小时,打架2分钟。
故而及时补充预备兵是非常有必要的。主城和分城分别拥有一支征兵队列,那么后期我们可以将两支主力分别放在主城和分城,这样补充预备兵的时候,就可以分开进行,大大加快两支部队的作战能力,让两支部队都能更快的重返战场。
三国志战略版攻城全流程详解
许多大型城池距离玩家的位置较远,如果四周没有同盟玩家的话,便需要铺地过去,由于玩家们的领地有限,所以一边铺一边拆除就可以了。如果有盟友已经在附近的话,可以在他的附近打一块土地,然后铺过去,这样会节省很多时间。还有一种方法便是借路,一般城池附近都有玩家势力,跟他进行交流谈好条件借路过去,也是个不错的选择。

待到兵临城下时,便需要建造营帐。营帐的好处在于调兵,由营帐调兵可以减少一半时间,并且不消耗士气。同时营帐还可以为部队征兵,补充部队兵力。若是不从营帐调兵,部队每移动1格消耗1点士气,而士气一旦低于100便会不断减弱战斗力,士气为0时可降低70%。所以建造营帐是很有必要的。
行军途中,需要点击队伍查看行军路线,查看路上是否存在其他玩家阻路的情况。如果有的话尽量用外交或武力手段清除行军路线上的阻碍。若是要改变行军路线,则可以选择终止行军,再向其他方向移动部队,更换角度再前往目标城池。

每个城池都会有驻城部队和城防守军。城池等级越高,兵力便越多。攻打城池首先要清除驻城部队,选择战力最强的主力队率先攻击。待驻城部队被清除后,便可以让其他部队进行攻城了。攻城过程中会不停遭遇城防守军,所以兵力越充足越好。
攻城选用器械兵种最为合适,器械兵种拥有极强的攻城能力,武将则选用器械兵种适性高的即可。

需要注意的是,攻城过程中要小心其他同盟的争夺,如果发现其他同盟有参与的动向,箭塔拒马等防御措置最好提前做起来。战场上瞬息万变,这时就要看各位主公军师们的策略应对了。
第一个占领城池的同盟有首占奖励,同盟成员皆可领取,参与攻城的成员还会有金铢奖励。贡献度高的更有灭敌奖励和攻城奖励,十分丰厚。同盟要发展起来,离不开占领城池。
三国志战略版四面楚歌全攻略

四面楚歌:1回合准备,对敌军2人施加中毒状态,每回合持续造成伤害,持续2回合。
四面楚歌可从武将荀彧、李儒传承获得,战法能够提供持续稳定的中毒状态2回合,在2回合里对目标造成谋略伤害,总伤较高相当于2乘2的伤害(目标*回合)。战法拥有50%的高额发动几率,相当稳定。在局中的表现非常强势,并且战法也没有任何兵种限制,可以随意配合使用。

从图中可以看到战法的初始值和最高值,升满级后伤害率达到144%,每次升级的收益还是非常可观的,可以作用到2个目标2回合。不过要注意的是和其他中毒状态的战法会有冲突,所以配备的时候要注意不能重叠。
1. 周瑜
周瑜的自带战法神火计需要主动战法发动来触发伤害,四面楚歌有着高额的发动几率,发动后还能持续造成伤害,周瑜配备后输出会变得更强力。

2. 程昱
程昱的自带战法十面埋伏会对有负面状态的敌军造成伤害,配备四面楚歌能够造成中毒的负面状态,以四面楚歌的持续性负面状态来激活自带战法的条件。

3. 逢纪
逢纪是良将品质的武将,虽然并不建议主公将S级战法配备给良将。不过要配的情况下选择逢纪还是不错的,逢纪拥有不错的智力属性,给他配备四面楚歌也一样能发挥出色。
除了武将自带战法之外,也可以和传承战法搭配,下面就来推荐一些实用战法的搭配。要注意搭配战法时的顺序先后噢!
1. 沉沙决水
沉沙决水是由郭嘉、法正传承而来,可以对敌军2人施加水攻状态并使其受到谋略伤害提升持续2回合。配合四面楚歌便能造成水攻与中毒的双重持续性伤害,并且在2回合里目标受到的这些伤害都会提升。

2. 才器过人
才器过人是由马谡传承而来,可以使我军2人造成的谋略伤害提高,配备给辅助后就能增加四面楚歌的伤害了。

3. 输出类战法
除了这些战法之外,也可以搭配一些输出类战法组成双输出搭配,不过要注意千万别再配备同样的中毒类战法啦,类似无当飞军、机略纵横等战法都会产生冲突。
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