《三国志》是一款卡牌游戏,缘分系统的魅力就在于武将之间的羁绊。荀彧这武将跟魏国核心都有缘分,曹操曹仁郭嘉程昱夏侯惇,攻击生命双丰收,凑齐两个就能激活加成。今天小编就来说说具体的缘分收益。感兴趣的用户跟着小编了解了解哦!
荀彧缘分效果介绍:
1:挟天子:曹操 百分之24攻击
2:文成武德:曹仁 百分之24生命
3:王佐之才:郭嘉 百分之24生命
4:掎角之势:程昱,夏侯惇 百分之24生命,百分之24攻击
从其的缘分效果我们可以看出,荀彧的缘分效果主要以生命和攻击为主,攻击和生命也是当前版本中最热门的两个属性。通过缘分的加成,可以增加队伍中武将的血量上限,从而获得很不错的战力提升,对于玩家们的闯关来说有着很大的帮助。
曹仁+荀彧
目标数量:全部
攻击伤害:百分之149
特殊效果:治疗我方全部武将百分之60+40的血量,并且提升命中百分之30

少年三国志原画
成语小秀才131关答案一览
《成语小秀才》是一款休闲益智游戏,成语关卡的趣味性很强。第131关的答案是什么是近期的高频问题,风吹浪打、兴风作浪等成语需要按正确顺序填写。小编今天把131关的完整答案整理成攻略,每个提示对应的成语都说得很明白,需要的朋友赶紧来收藏吧。感兴趣的小伙伴们与小编一起来了解一下吧。

手不释卷:手不离书本。形容勤学不倦。《三国志·魏书·文帝纪》裴松之注引《典论·自叙》:“上(指曹操)雅好诗书文籍,虽在军旅,手不释卷。” 释:放开。卷:书本。
假手于人:假:利用。借助别人来为自己办事。
风吹浪打:比喻险恶的遭遇或严峻的考验。
兴风作浪:比喻制造事端,煽动别人起来捣乱。
梦幻泡影:原是佛经的话,说世界上的事物都像梦境、幻术、水泡和影子一样空虚。今比喻空虚而容易破灭的幻想。
兴利除害:兴办对国家人民有益利的事业,除去各种弊端。
形格势禁:指受形势的阻碍或限制。
风卷云残:风卷云残比喻一下子把残存的东西一扫而光。
颠沛流离:颠沛:跌倒,比喻穷困,受挫折;流离:浪落。由于灾荒或战乱而流转离散。形容生活艰难,四处流浪。
形影不离:像形体和它的影子那样分不开,形容彼此关系密切,经常在一起。
风云变幻:像风云那 样变化不定。比喻变幻动荡的局势,也比喻事物复杂、变化迅速。
《三国志》九州战战报如何看教程
《三国志》是一款策略游戏,战报是配将的重要参考依据。九州战每场战斗结束后都会生成详细的战斗记录,展示了武将的技能发挥和伤害数据,但这些信息对新手来说不太好理解。今天小编来手把手教大家查看战报,从简单到复杂一步步来。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧。
《三国志之九州战》是一款沙盘策略手游,讲究布局与配将。继上回讲了开荒选州,这回小编想聊聊新手如何看懂战报,这能帮大家优化阵容。别被表格数据吓到,其实挺有趣,就像看一场迷你战争复盘。
自从上一期讲了新手前期应该如何落地选州开荒,这次我们来讲讲新手应该如何看战报怎么看战报来合理配将。目前内测中武将技能、土地守将等都会持续优化,相对咱们的攻略之后也会跟进游戏内的数据变动进行调整。下期预告会出咱们内测常用的十级地开荒阵容以及打架武将阵容。
一、如何看战报
1、第一步直接看主页
比如说下面的这张战报,双方的胜负、红度、兵力损失都能一目了然。
2、看战技的数值
除了以上直观的展示在战报主页,剩下更有用的是下图框里所展示的战技数值的统计。
非常清晰的告诉我们敌我双方共计18个战技的总发动次数、总伤害、总治疗,这些数值可以告诉我们哪些战技对战胜起了关键作用,哪些是拖了后腿。
3、战技发动情况分析
比如说赵云携带的七进七出发动概率为100%,按8回合来算,理论上应该发动8次,而战报中就只出现了2次,我们可以根据这个线索来看看战技表现不理想的原因。一般来说,可能运气不好或者被控制了等情况导致的,所以我们也要多打几场横向对比这些战报。
4、看详细战报
这个层面就是来剖析发生了什么,为何会打不出伤害?是单纯的概率低或者被什么技能给影响了?包括武将在某种情况下爆发和绝处逢生也能体现出来。
除了我们一回合一回合的去看,更为直观的应该就是速度了,双方每回合的行动顺序一目了然,在准备界面中也告诉我们一点速度快更能获得优势。(Tips:这里也是研究战法机制的最佳场景。战技何时生效、效果如何、发动顺序、是否被特定战技消除等,所以想要成为配将大师,就一定多阅读详细战报,会让你更加了解每个战技)
5、看统计
这个统计界面就相当于简报了。能清楚的看到双方6个武将的总伤害、总救援、总伤兵,可以了解到每个武将对单场战斗产生的作用类型和贡献大小。一般来说,咱们更多的还是看战报主页和详细战报。
6、总结
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